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“意動天賦。”畢老六很是老實的將自己的天賦告知給馬超。

“沒聽說過,不過確實是非常強大的精銳天賦,熔鍊到這個程度也挺不容易的。”馬超讚嘆了兩句,對於這種離譜的機動力很是敬服,尤其是腳不沾地直接回折帶來的特殊閃避能力,更是讚歎。

“也還好吧,這個天賦要掌握的話,也就前置要求很苛刻,只要達成前置條件,其他方面並不比正常天賦難以掌握。”畢老六笑著解釋道。

意動天賦在中原掌握的人很少,有很大一方面在於這天賦對於反應速度和動態視力有著超高的要求,這兩項但凡有一項不達標,熔鍊了意動天賦也沒辦法發揮出來應有的效果。

當然,前置條件能達成的話,意動天賦所能發揮出來的效果,遠強於正常天賦,更重要的是後續掌握和熔鍊更為容易一些,操控也更強一些。

就如畢老六這種前腳還沒落地,就折返回來的行為,這其實不是天賦自帶的能力,而是自身對於天賦的操控能力。

“哦,前置要求苛刻的精銳天賦?”馬超在某些時候也是樂於給人捧場的,畢老六想要賣弄,他也樂得聽一下,所以頗為好奇。

馬超經過韓信、愷撒、佩倫尼斯等人的調教之後,多少也知道精銳天賦這種東西,應對面越狹窄,在特定範圍下,效果越強,負面影響越大,上限越離譜,以及前置要求越苛刻,天賦成型威力越大。

這三個玩意兒分別代表針對性,承受上限,以及普適程度。

馬超見過高針對性的天賦,銳士的藏神,算是將所有的天賦都集中在了殺傷上面,甚至藏神的水平越高,越要求自身至純至性,到後期有了多重熔鍊的銳士不是穿不上鎧甲,而是穿上了鎧甲會影響到這種神意。

在這個精神意志直接影響到力量發揮的世界觀下,神意的減弱就代表著整體殺傷力的減弱。

這種特殊的信念約束下,導致正統銳士直接放棄點防禦,脆皮不脆皮也丟在一旁,就說殺傷力強不強吧,暴強!

截至目前,同水準的熔鍊下,拼殺傷力沒有能超越銳士的。

也許在低層次的時候,盾衛能靠著敦厚的鋼板,將銳士的劍刃崩斷,但當銳士的神念疊加到後期之後,那真就是銳不可當,什麼玩意兒都能給他來一下。

這就是強約束條件下的極端殺傷力,也即是其他全都放棄,就問你殺傷力強不強!

負面性質的天賦,那就更多了,狂暴、殺戮汲取、天魔解體等等,甚至真要說的話,賓屍饗禮也算是其中之一,這些都屬於吃承受上限的,任何一個你的身體素質和精神信念能抗住,都能帶來爆發性的戰鬥力。

順帶一提,負面性質的天賦,不管是掌握,還是熔鍊,難度都很低。

以天魔解體為例,這玩意兒不吹不黑,起碼等同於兩個熔鍊的超高強度的天賦,然後相比於其他天賦熔鍊少則需要兩年三年,多則需要五年八年,天魔解體這個天賦,只需要使用個八到十次左右,就可以將之作為常態的短程爆發性質的素質熔鍊來使用了。

更重要的是,這種天賦學習起來也比較容易,甚至你都不需要進行任何的練習,一個不靠外力達到禁衛軍計程車卒,只需要看完這種型別的天賦說明,在大腦裡面模擬幾次,真玩命的時候就有一定的機率能用出來。

至於被認為流毒無窮的賓屍饗禮,那就更簡單了,根本不需要禁衛軍的水平,正常計程車卒都能學會掌握。

前置?難度?

那當然是沒有多少了,入門難度要太高,還講究資質努力的話,伍子胥怎麼拿這個來禍禍楚地。

只有沒有門檻,能速成,而且速成之後戰鬥力不說頂尖,最起碼能達到普通精銳十年左右的努力,才能迅速形成內卷。

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