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發酵這一步倒是沒什麼太大的問題,千年蜀漢老面的效果十分誇張。揉一小塊進去,麵團很快以肉眼可見的速度膨脹起來,雖然沒有達到漲成史萊姆一樣duangdunag的樣子,但也著實讓克里斯驚訝了一把。
正是由於千年蜀漢老面的神效,克里斯才能在數千次失敗後將完成度提高到40以上,做出外觀上勉強能看的包子。
當然,這個「勉強能看」也是相對系統的要求而言。事實上,不論從外觀還是味道上來說,克里斯都再也沒有見過比自己目前的成品更完美的包子了,這也是他發愁著找不到進步空間的原因之一。
此刻,克里斯正坐在白色的火影巖上,踩著二代目的頭像,無奈地看著系統提示訓練時間即將結束,請宿主準備脫離。
等等,白色的火影巖?
這也是克里斯和麵的失敗產物……在2549次失敗後,克里斯突然想到,既然用裝置不行,人體的極限有沒法完成食譜要求,那增強人體試試?
於是,克里斯先是具現出了【廚房用身體強化外骨骼】進行和麵,卻發現高度還是太矮了,沒法形成龍捲風的效果,於是增強具現了【廚房用體感裝甲】,又因為麵團太小不好進行微操,於是增加了麵粉……最後,克里斯開著【廚房用精神操控式高達】,和出了小山一樣高的麵團,卻發現完成度反而大大降低,無奈放棄這一方案……
不過那臺剛大木被玩了兩三天,克里斯還荒廢練習,把麵團發酵,開著男人的浪漫捏了個1:1火影巖出來。
然而克里斯發現,在二代目千手扉間頭上練習的話,進度會推進得快一些——完成率從43突破到了44,此等玄學大概是因為……水遁比較適合用來和麵?
隨著倒計時的結束,克里斯又回到了小店。
感覺很奇妙,明明過去了將近一年半的時間,卻彷彿剛離開不久一樣,如同做了一場夢,然而記憶又無比清晰,回憶起來,每一次練習都歷歷在目。
深吸一口氣,克里斯看了看系統提示,還有兩三個小時開門營業。雖說系統絕不允許給客戶提供超過最佳賞味期的料理,但克里斯還是可以提前做一點準備工作的,比如準備好包子皮,分別料理八種海鮮餡料等等。
值得注意的是,在出了訓練空間,克里斯雖然扔可以具現廚具,但是食材方面,系統每次只會給同一食譜提供一份。想要更多食材,只能在商城購買,購買的貨幣由銷售額決定,克里斯享有一定比例的分成。
至於定價方面,由系統按照最終成品的等級,完成度等因素綜合考慮定價——這也是為什麼要求食譜掌握程度在30以上才能提供食材,因為只有30以上完成度的定價才能回本,系統才能提供下一份食材。
雖然只有一份食材,但是好在克里斯已經練習的無數次,最後一百多次雖說沒有進步,但都能穩定達到44的完成度,所以幾乎不可能料理失敗。
做好了準備,克里斯有些緊張地盯著不遠處的那扇門。他早就試過了,這扇門從裡面完全打不開,甚至根本沒有類似於門把手之類,但是非金非玉,非石非木,有一種說不上來的玄奧質感。
時間一點點流逝,克里斯變得有些焦躁。他不知道這個看起來神通廣大的系統到底會招待些什麼客人,不知道這間小店究竟是以什麼形式存在於哪裡,更不知道外面是個什麼世界,都有些什麼生物或者說存在……太多的未知總是讓人不安的,更何況切身關係到自己的命運甚至生死……
叮鈴
終於,門開了。
明明不是開關式的,更像是直接融化消失了一樣,卻惡趣味地伴隨著一聲風鈴似的鈴音。
克里斯緊張地盯著門口,祈禱進來的別是觸手怪之類的……
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