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事實上,在凱蘭崔爾需要自己付帳後, 系統一直建議克里斯摸摸精靈女王的頭髮,那種順滑到極致的手感, 在平行宇宙中一定會有很多年紀輕輕的禿子痛哭流涕著買下來……
克里斯終究還是按住了蠢蠢欲動的手, 他總覺得那樣實在太變態了……
系統:哦,「變態」的還在後頭。
精靈們這邊沒什麼驚喜,收藏家那邊的收穫倒是不錯。
不出克里斯所料, 這次來的不止收藏家一人, 高天尊也來了。
這對天神族兄弟不知道糾纏了多少萬年, 一旦一個有什麼動向, 另一個馬上就能知道。
一般來說,高天尊更具有進攻性, 他對收藏寶貝沒什麼興趣,感興趣的只有各種能娛樂到他的「遊戲」, 尤其是那些能分出勝負的遊戲。不過, 在高天尊看來, 也只有弟弟收藏家有資格做他的對手,因此每次收藏家找到什麼寶貝,都要過去摻和一腳, 用自己定下規則的遊戲和收藏家分個勝負。
收藏家對高天尊的這些愛好煩不勝煩, 從實力上來說, 高天尊的確一直壓他一頭,收藏家總是吃虧的時候多。所以,收藏家對高天尊的態度一直都是能避則避。但是……同為宇宙長老,收藏家想要的藏品,經常能和高天尊扯上關係,強迫症患者沒辦法,只能硬著頭皮上。
這次也不例外,收藏家在未知之地出沒,還進了克里斯的小店這種訊息,別人或許很難打聽到,但絕對瞞不過高天尊的耳目。克里斯大約一年開一次店也不是什麼秘密,高天尊當然不可能放過這麼好的機會,早就在未知之地蹲守了。
這兩兄弟幾乎是擠著同時進門的。
對克里斯來說,這無疑是最好的局面。
如果只是收藏家的話,只要克里斯手上沒什麼被他看上眼的寶貝,那倒不難對付。神格不算,這東西現在太燙手,就算能搶到,也要面對一個暴怒的奧丁。自詡是個文明人實際上根本不擅長戰鬥的收藏家可不願意去作這個死,他要有這本事早就殺上阿斯加德了。
高天尊就要難對付得多,這傢伙幾乎毫無顧忌,又沒有收藏家那樣的商人習性,為了追求刺激日常作死,經常玩脫……可這麼無數年下來還能活蹦亂跳,也足以看得出他的實力。
不過,當這對兄弟一起出現的時候,對克里斯來說,情況就好辦多了。
他們自己就會針鋒相對起來,高天尊不管想搞什麼事收藏家都會盡全力阻止他,這已經是刻入骨子裡的習慣了,克里斯只需要在收藏家弱勢的時候幫嗆兩句就好。同樣,收藏家太膨脹的時候,克里斯也只需要稍微捧一捧高天尊就行。
沒錯,高天尊非常喜歡被拍馬屁。
而克里斯對此非常得心應手,畢竟前世常年催更還得靠拍各路大佬們的彩虹屁。
以及寄刀片宰殺各種咕咕咕……
這兩位天神族兄弟為克里斯帶來了大量的經驗和能量點,並且估計還會有不錯的後續收益。
未知之地和阿斯加德以及亞爾夫海姆不同,算是宇宙中的一個交通樞紐,地下黑市一樣的存在,只要文明等級足夠,誰都可以來。
不管是收藏家還是高天尊,他們的一舉一動都在無數文明和勢力的關注中,他們來一次克里斯的店裡,這廣告效應比什麼都好。雖然因果不高的存在提供的經驗不多,但消費後的能量點還是一樣有的,克里斯估摸著店裡應該很快就能熱鬧起來,他也不擔心有人付不起帳,實力太弱或者支付能力不足的根本進不了小店的門。
到時候,克里斯恐怕就得擔心營業時間夠不夠的問題了。
因為送走這對難搞的神兄弟,克里斯的營業時間幾乎就快結束了……
送走這對兄弟,克里斯想了想,順手又做了一船
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