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這些姑且不論,“徒”們計程車氣也是極為高漲,他們為領“棺柩的編織者”亞西斯所推進的“壯舉”可能創出的新時代所感召,為了將其實現而奮起戰鬥。
因有與“葬式之鐘”的長期戰鬥的經歷而被推戴為總大將的佐菲,為了彌補雙方戰力的差距而不得已使出下策:讓新人們使用從槍到大炮的各種人類武器。
原本說來,離開使用者身體的武器,即所謂飛行道具,由於對其以“存在之力”進行強化和控制都相當困難,通常是為討伐者們敬而遠之的。況且還有操作簡便威力更在其上的自在法“炎彈”。單純的質量彈在“徒”面前很容易被彈開,槍傷也能被迅治癒,綜合種種要素進行考量,勉強使用槍炮是完全沒有意義的。
雖然如此,最終她還是下決心採用火炮戰術。為了應對曠日持久的激戰,哪怕是再少的力量都要儘量保留下來。如果是面對普通的“徒”,槍炮中加點設計起碼也能起到絆腳的作用。
所謂設計就是:先使用槍擊使其放鬆警惕,待其接近時再以同等數量的火炮加以猛擊,是為“威力差攻擊”。這種攻其不意的戰術對於藉由意志力得到強化的“徒”們(當然F1amehaZe也不例外)有著較好的效果。
針對當時火炮機動性弱和無法連射的缺點,F1amehaZe採取一邊進擊,一邊把裝填好的火炮散佈在沿途經過的各處的作法。討伐者無一例外都具有怪力,能夠輕鬆地獨自進行點火射。換言之,異能者的兵團們可以採取找到火炮就打出去,再找到再打的流動作戰。先要用這個戰術壓制住對方的攻勢,就算火炮不靈,也可以憑自身反擊(當然,也可以作為後退時的保險)。這就是她制定的作戰基本方針。
(但果然烏利克姆米並非易與之輩)
這個戰術結果只在開戰之初揮了效果。
作為“葬式之鐘”身經百戰的先鋒大將,在僅僅兩次交鋒中就將“威力差攻擊”的目標和弱點甚至各處炮陣的作用都看破了。
他鼓舞了被最初的炮擊所震懾的“徒”們,並率先突破前線,將雙方拖入混戰。這樣一來,F1amehaZe也會擔心傷及同伴,精心準備的火炮也就很難射。
而且,遭到突破的“塞芭利修集團”右翼不過是從旁側支援中央的部隊,人少力薄,現在受到這陣猛攻,可以說陣型已經潰亂。
(而且,著眼點也極佳)
烏利克姆米應該並非只是為了打倒眼前的敵人,而是為了破壞兩軍的均衡而瞄準了我軍右翼。這支部隊從F1amehaZe全軍來看,是西方最後一道防衛線,如果從這裡切入,就可以在不被包圍的前提下隨心所欲地進攻我軍側腹。
(可以說是相當危險的境地)
兵團不僅全是新手,而且還都是各自為戰完全沒有協調性的烏合之眾。根本不可能對應對方進攻而迅改變陣型。在這片混亂當中,再吃到烏利克姆米的猛攻的話,很可能整個“塞芭利修集團”就此潰散。
(與以往不同,這次決不能失敗……只有上了……嗎)
佐菲似乎下定了決心,嘆了口氣。劃到一半的十字也停了下來。
“由我出戰。”
被這意外的言所驚,帳篷裡本來一直盯著地圖的幾個人同時現出動搖的神色。最先提出異議的是武雷神,並不是因為恐懼,而是以理相爭。
“竟然由總大將親自出場廝殺,簡直是愚蠢至極。”
聽到這番話,她回身面對帳篷中的下官,咬著嘴唇說
“迅地趕往右翼,直起那些癱倒的菜鳥,阻止烏利克姆米並爭取重建陣型的時間。現在能夠同時完成這些的F1amehaZe只有我,有異議嗎?”
包括武雷神,誰都沒有出聲。
“很
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