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要求的!”

“哈哈,你還真是瞭解我。”巴茲微笑了起來,“不過,就算了解也由不得你們哦,這兩個女孩子可是在我的手裡呢!撒,快點動手吧,我的耐心可是有限的!”

“不準傷害十代目!”

“冷靜,冷靜一點啊……”

看著周圍的發展,沢田綱吉還是相當淡定的。他知道這只是個遊戲,知道劇情會按部就班的發展,他只要好好待著就沒問題了——不過,當然,臺詞還是要對的……

“隼人,阿武,只是被打一拳而已,沒有問題的……讓碧洋琪打我吧!”

“十代目!”

“阿綱……”

並沒有讓沢田綱吉等待多久,螢幕上很快出了狀況,迪諾出現在了小春的身邊,而趕走京子身邊危險的——則是雲雀恭彌……

——夏馬爾和一平都被浮雲了……話說迪諾不是已經在劇情裡回到義大利去了麼?為什麼會出現在這裡?雲雀恭彌又是怎麼回事?!

沢田綱吉一頭霧水地瞪著螢幕,想不通其中的因果關係,不過好歹事態解決了——終於可以推BOSS了。

作為小BOSS,巴茲並沒有現實裡那樣沒用,他被賦予了基本上和M。M。差不多的實力,雖然本人的攻擊、防禦和速度都不算高,但是他有招式——召喚雙生子。而且只要沒有把他打死,單單幹掉兩個雙生子,他還可以不斷地召喚新的……

——沢田綱吉相當鬱悶。你們打雙生子沒用啊沒用啊混蛋!打巴茲啊!!

——只可惜其他三位戰鬥人員都不是沢田綱吉能控制的,而且在戰鬥中的智商似乎也不算高,他只能抑鬱地看著他們對著雙生子用勁兒,而他則杯具地一點一點磨著巴茲的生命值。

——雙生子不是被迪諾和雲雀在千里之外幹掉了麼?!怎麼還能無窮無盡地召喚?!你當他們都是克隆體啊,還能像細菌一樣效率極高地自我分裂?!

——總之,跟這款遊戲較真,你就輸了,邏輯在這裡全部都是浮雲啊浮雲……

【戰勝巴茲,獄寺隼人好感度+10,山本武好感度+10,藍波好感度+10,Reborn好感度+5】

作者有話要說:Mi君遊戲小貼士:【以後小貼士和小番外都會放在作者有話說,請GN們不要忽略……】

遊戲的劇情會因為遊戲角色對玩家的不同好感度,而產生不同的反應哦~這大大增加了遊戲的趣味性,即使是單一的劇情,也會產生豐富的變化^_^

比如黑曜戰,如果山本、獄寺、藍波或者Reborn對玩家的好感度很高的話,就會在巴茲事件中阻攔碧洋琪,不讓她傷害玩家,當然,如果沒有一個角色對於玩家有不錯的好感度的話,你就只能等著被揍了╮╯▽╰╭

幫助小春和京子的角色也是根據關注度和好感度排行安排的,如果關注度和好感度排行較高的人員很不幸是非戰鬥類要怎麼辦呢?嘿嘿……嘿嘿嘿……這個問題就會相當嚴重了,本人代表製作組,對您給予深切的同情,請您讀檔重新再來吧……

至於Bad End 1【黑曜戰失敗】,只有對玩家的好感度很高的戰鬥類角色才會出現在這個結局裡,一般玩家玩到這裡都會是山本、獄寺或者大哥,不知道有沒有玩家持之以恆地攻克了雲雀桑和R桑的壁壘,將他們的好感度提升到需要的數值,本人還是挺想看到他們出現在這個結局裡會發生什麼呢^_^真是值得讓人期待,不是嗎?

——總之,這是一款可玩性極高的遊戲,請玩家多多嘗試不同的路線^_^【這不是在做廣告,真的不是!】

第三十一章;黑曜戰進行中(二)

更新時間:2012…5…18 19:41:48 本章字數:6066

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