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只是在拿到恐懼石之後,顏駿澤的心裡卻越來越感到古怪,因為羅克所表現出來的行為,彷彿已經超出了他對一隻怪異的定義。

怪異不是應該懷有執念嗎?

他只要想辦法解除該執念就行了。怎麼眼前這傢伙有這麼多名堂?又是詭絲,又是恐懼石,還收集恐懼?

加之羅克的體形很異常,面板有紋理,又高又瘦,而且四肢太過纖細,且要附身屍體才能正常交談。

這一切都昭示著他的不同尋常,完全不像是一隻怪異,至少,不是顏駿澤目前所接觸過的任何怪異的樣子。

「虛靈?難道這傢伙是虛靈?」

一個念頭閃現,顏駿澤腦袋嗡的一下,感覺有些難以置信。

如果對方真是虛靈的話,他必須要打起十二分精神,全力以赴的認真對待這次遊戲。

而就在剛剛之前,因為在莫家村已經遭遇過幾次驚恐萬狀的任務,所以顏駿澤自信還是有信心面對眼前的局面的。

畢竟按照以往的遭遇,只要自己能量足夠,小心應對,基本都可以完成驚恐萬狀等級的任務,而且不會讓自己隨時面臨送命的可能。

但如果對方是虛靈的話就不一樣了,因為他根本沒有應對虛靈的經驗,而且雖然這任務是驚恐萬狀,但保不準觸發了什麼事件後就會跳級。

反正跳級這種事,也不是發生一次兩次了。

想到這兒,顏駿澤的態度立馬變得很主動、很積極、很誠懇,拿著恐懼石對疑似虛靈的羅克道:「請問,這東西我該如何使用?」

雖說必須全力以赴應付對方,但顏駿澤也不是沒有打算的。這一點他很有信心,即使對手是虛靈。

操控屍體嚇人,聽起來似乎沒有利用身邊人的反常和詭異來嚇人那麼可怖,但如果方法操控得當,同樣也可以變為嚇人利器。

比如,在羅克說出嚇人遊戲的規則後,顏駿澤的腦海里就已經浮現出一個計劃。

這計劃來自於他在上一世曾看過的一部電影,這部電影裡面就出現過一種創意極佳的嚇人手法,搭上這些自己可以控制的屍體,簡直是絕配。

第302章 詭絲之遊戲規則

其實在開啟大回檔之初,顏駿澤就已經有了部分關於如何與這詭絲boss玩遊戲的猜測。

畢竟這傢伙最開始就是利用詭絲在控制閆家和豪庭門院的其他幾家,控制也就控制了,還樂此不彼的不讓這些人報除靈人。

所以顏駿澤就感覺如果和他玩遊戲的話,最大的可能同樣是利用詭絲控制人。

只是他沒料到自己沒有羅克的本事,無法直接控制有思想的人類,而只能控制只剩下空皮囊的屍體。

手裡摩挲著第一次拿到手的恐懼石,這石頭呈半透明狀態,裡面布滿了類似經絡的蜿蜒線條,同樣是透明狀。

石頭表面纏繞了數根有白色線頭的詭絲,詭絲靠近恐懼石的一端肉眼可見,也能觸碰到,但在延伸出去的線體那端卻和之前一樣,變成了隱形狀態,且無法觸碰了。

而顏駿澤在握著恐懼石之後,雖然看不見和觸碰不到詭絲的另一端,但卻能清晰的感受到這些詭絲的去向,彷彿自己的手臂一樣控制自如。

他把念頭落到距離自己最近、斜躺在地上的一具女屍身上,雖然仍舊看不見,但卻能夠感覺其中一根詭絲的另一頭緩緩而落,搭在這女屍的身上。

隨即這詭絲線體彷彿遊動的蛇一般,那線頭快速尋找到這屍體的嘴唇位置,從嘴角鑽了進去。

這一來,顏駿澤的記憶被喚起了。

他記得當時自己第一次進入這地下空間時,發現每一具站立的屍體的嘴角位置,都有一根白色絲線的線頭,現在才總算明白,原來是這麼得來的。

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