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順著水流,夏多一直漂流了近千米,周圍的環境逐漸變得陌生起來,由於河流的彎曲,遠處的大夏領已經不可見。 到了一處合適的位置,夏多停了下來,凝神專注,操控身前的魔網不斷扭曲、糾纏、接合。 很快,一個無形的力場滑板逐漸成形。 雖然在營地時他就已經實驗過幾次,但那也僅僅只是人站了上去,並沒有實際飛行過。 當夏多站在滑板上,準備控制滑板飛行的時候,他才感到了這個法術的真正困難所在—— 一方面要維持自身不掉落下去,一方面要維持法術穩定存在,一心兩用對於法師來說,並不是個很好的選擇。 撲通——撲通—— 接連兩次,不是因為反應不及從滑板上掉落,就是因為要維持自身穩定,導致專注不夠法術消散滑板消失而掉落水中。 …… 按照施法等級來算的話,夏多現在是5級法師、4級術士,能夠在魔網中寄存的法術總環數=5*3+4*2=23。 而每個休息週期內的日常施法總環數則是要遠超這個數,但即便如此,也不可能讓夏多無限制地實驗。 幾次飛行失敗後,夏多就要正視問題了,或許經過多次實驗、長期練習,他最終也能掌握這個2環的猴版【飛行術】。 但這種明顯有缺陷的法術,他為什麼要強迫自己去用呢? 既然發現問題,就要解決問題,而不是視而不見,夏多是有能力解決這個問題的。 雖然他暫時無法解決創造系【飛行術】需要專注維持的問題,但卻可以解決維持自身穩定的問題。 之前他有些高估自己了,才用了滑板這個力場塑形,其實完全可以做成類似過山車那樣的固定坐椅的。 不過這種複雜程度,以2環魔法來實現的話,施法時長就要大大提高了,而且容錯率也會大為降低。 因此最終還是要走到升環的路子上來,用3環魔法來實現。 打定主意後,夏多便開始在水面上狂奔起來,片刻便回到營地。 不過因為法術實驗失敗的原因,他的情緒有些低落,巡視了一遍領地後,夏多決定去迷鎖中尋寶,來緩解一下心情。 …… 從營地到夏多自行開闢的迷鎖入口,不過一里多,或許是當初選擇登陸點的時候選得正好,迷鎖的方向就在登陸點的正東方。 從營地前往迷鎖入口的途中,夏多隨意把玩著之前在遺蹟中搜尋到的藍寶石,一想到遺蹟內或許還會有更多寶貝,心情頓時就好了許多。 很快,夏多便來到之前被他砍倒的大樹、真·開闢出來的迷鎖入口位置。 “嗯?” 夏多突然皺起了眉頭,血脈感知告訴他這附近的“水元素”環境有異,雖然在他的時間線裡,他已經一年多沒有來這裡了,但是—— 當初憑藉血脈感知到從營地到迷鎖這條“水元素之路”上的“流動”、“潤澤”概念性存在,給他的觀念造成了巨大沖擊,印象十分深刻。 現在,這裡的“流動”、“潤澤”特性似乎更加濃郁了,夏多回想了下從營地一路走來的植物狀況。 只是夏天的植物本身就枝繁葉茂,這條“水元素之路”上的植物生長情況和路兩旁的也沒什麼明顯的區別。 血脈的確感知到異常的存在,或許是“流動”、“潤澤”的特性還有強到足以引起植物明顯變化的程度。 但這一刻,夏多卻感覺頭皮發麻,背後竟生出一層細密的冷汗。 之前他幾乎每天都能接觸到這條“水元素之路”,潛移默化下,竟沒有對這裡水元素環境的變化產生警覺! 這次離開了“一年多”回來,他才發現了不對,雖然和之前相比,變化並不大,但已經足以引起他的警覺了。 …… “看樣子,這遺蹟是保不住了啊!” 夏多長嘆了一口氣。 雖然早就知道會有這一天,但這一天來得也太早了些吧!他還沒有將遺蹟探一遍呢! 來不及去考慮是不是因為他砍掉這棵關鍵節點上的樹導致迷鎖出了問題,以及迷鎖到底什麼時候崩潰。 此刻,夏多想到的第一件事竟然是到遺蹟中將那根魔法箭收起來,其他東西或許來不及搜尋了,但這根魔法箭可不能錯過。 在投影位面的一年多里,生活在一個活生生的精
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