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“大人,除了您點三餐一湯外,我還特意為您和夫人準備了新菜——炙烤野豬肉。” 夏多看著餐盤中黑乎乎裹著紅紫色醬汁的肉塊,食慾頓時就消退了幾分,而這時庫克的介紹還在繼續: “這隻小野豬是外出巡邏小隊捕獲的,在後勤部養了快半個月,還很活潑,這道菜選取了它最鮮嫩的裡脊部分,經過多道工序炙烤而成,而上面的醬汁主材是我前段時間發現的一種酸味野果,和炙烤食物十分搭配,還請大人品鑑!” 庫克介紹完,夏多還未動筷,妮雅就已經先下手了。 同樣的野豬肉,妮雅面前也有一份,比起夏多的猶豫,妮雅對新菜品的熱情明顯就高了很多。 “味道不錯!夏多,你嚐嚐!” “嗯。” 左右躲不過去,於是夏多也在自己面前這盤中夾了一小塊送入口中,入口的一瞬間,一股強烈的酸味就在他的口腔中炸開。 但這酸味來得快、消失得更快,不等夏多有所反應,就迅速轉化為鹹、麻、微辣,以及一絲隱隱約約的甘甜。 炙烤的肉質比起烹煮,相對而言要緊實不少,但依然鮮嫩可口,只是有一個問題,在夏多嚐了幾口後,終於再也無法忽視,那就是—— 這肉並非全熟! 仔細回味之下,甚至還能感覺出其中未被完全去除或者遮掩的血腥味! 夏多並非什麼矯情的人,但在享受的時候,他還是希望能夠得到盡善盡美的體驗的。 之後,他就沒再動那些野豬肉了,倒是妮雅吃得很開心,似乎根本沒發現這些缺點。 用餐結束後,庫克照例訊問夏多、妮雅的意見,妮雅給出了一個大大的好評,但夏多卻說: “炙烤野豬肉還有血腥味,大大失分,可以在炙烤時淋上一些烈酒,或許會有所改善,又或者改為全熟,你自行嘗試吧。另外,酸果非常不錯,可以嘗試釀點果酒出來。” “是,大人。” …… 回到時之塔,時間還早,妮雅就去了頂層的法術實驗室進行魔網背景波動方面的試驗,而夏多則去了公共層自己存放法典石柱的那個工作間。 時隔大半個月沒來,法典石柱的物質性已經徹底穩定了下來了,也確實可以用作法典實體的製作。 可就在夏多準備按照原來的設計去製作的時候,他卻臨時改變想法了,原先的設計是製作一根銘刻法典文字的石柱放在廣場中央。 但什麼樣的石柱才能彰顯法典的精神與權威呢? 靠魔法當然可以,但夏多更想讓人遠遠地看一眼就能領會其中的蘊意。 即將開建的法典廣場就在時之塔腳下,有時之塔在旁邊,除非夏多能將法典石柱建得比時之塔還高還大,不然始終會被時之塔喧賓奪主。 他預製的這六根法典石柱雖然看上去挺高挺大,但也不過兩三米高、一人合抱粗,和時之塔比起來,就太不顯眼了。 最關鍵的是,當時預製石柱的時候,他忽略了法典內容的多少,石柱上很可能刻不下,雖然這還可以有魔法版的替代方案,但夏多還是希望法典實體本身之上就有法典內容。 魔法物品會有失效的一天,但這種源自遠古撒魯克巫虺雕像的石化魔法轉化出的石柱本體材料卻足以承受無數載時光的沖刷洗禮。 地球上那款遊戲中的耐色瑞爾的最終結局是毀滅,雖然夏多並不認為他現在所在的這個耐色瑞爾還會是那樣的結局,但他還是下意識地想要創造一些足以穿過漫長時光的東西。 無論是對歷史改變的影響,還是建立某種能夠持續發展的秩序,又或者只是單純某些在材質上足夠“堅固”的物品。 這其實就是夏多家鄉很多賢者都在追求的“不朽”之境,夏多如今也算是走在了賢者之路上。 即便是已經半隻腳踩在長生之路上的他,也依然能夠穿越時空與那些賢者產生精神的共鳴。 對這樣一個絕對能夠載入歷史、改變歷史的法典實體,石柱的材料或許合適,但大小就差了些,造型就差更多了! 它需要一點特別的設計! 儘管夏多並沒有做過專業的設計工作,但設計程式勉強也能算是設計,再加上有一整個世界供他參考,他很快就用水體“捏”出了一個縮微模型—— 下方是方方正
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