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在這段時間內,有兩個好訊息。

第一個,大師兄馬文從初級前期一舉突破到了初級中期。

另一個,就在伊凡偶然間嘗試了一下被他擱置的光盾術後,令他沒想到的是,他居然可以初步使用了,當然是極不完整的那種,仍需後續不斷練習。

這種情況對他來說,真是奇了怪了。

同樣在這段時間內,伊凡不時也會再去冒險者公會看看,可由於低階委託實在太少的關係,幾番往來下來,他也就又完成了一個委託罷了。

就此,兩項委託的魔晶加在一起,總共四塊。

在有了這筆當前對他而言的鉅款之後,伊凡隨之就找到了花費的地方。

他知道在骨器之中,除了用以儲存的骨器以外,還有著具備攻擊性相當於武器一般的骨器。

這類骨器的製作材料與前者基本相同,均為骸骨,只不過其在製作過程當中消耗死氣要多上數倍且必須要配套使用一些特殊骨陣。

某日深夜,經過數次踩點,身穿褐袍的伊凡出現在了月之城外一處比上次還要大一些的墓地。

在有了上次的經驗,還有兩具骷髏的從旁陪同下,伊凡這次的行動顯然熟練了不少。

按照教典中的圖譜,沒一會的功夫,一座骨陣隨即搭建完畢。

比起上次的那座骨陣,這次這座可謂造價昂貴,可以看到在骨陣的四個方位分別堆放著四頭豹狀骸骨,而骨陣中間則是放置著一條蛇骨。

這四具均為一階魔獸恐爪豹的骸骨,四具價值兩魔晶。

中間的蛇骨則是一條同為一階魔獸毒尾蛇的骸骨,這一條就價值兩魔晶。

兩樣加起來,直接將魔晶消耗殆盡。

根據骨陣的介紹,該骨陣外圍的骸骨主要用來獻祭以釋放充足的死氣,骸骨級別越高,釋放出的死氣越多,而中間的骸骨自然就是骨器成型的主原料了。

其中有一點需要注意,當中間放置的骸骨本身就有一些特殊之處時,在骨器成型之時則會有一定機率會在骨器上保留下該特點,至於具體會以某種形式表現出來,那就只能事後見分曉了。

這一點也是伊凡願意花費兩魔晶購買毒尾蛇骸骨的原因。

恐爪豹貴在皮,毛,筋這三個部位,所以其骸骨反倒顯得便宜,而毒尾蛇則與之不同,由於其特殊構造,其骨骼可以說是滲滿了毒素。

所以該生物的骸骨更具妙用,價格自然也高不少。

一切就緒,像上次一樣,伊凡隨之就將自己的手按在了骨陣之上。

隨著身體中的靈力一股一股地流淌而出。

骨陣開始泛起陣陣滲人的綠色同時,也發出了類似幽靈啼哭般的聲音。

不過這次身邊有著骷髏的關係,伊凡倒是還算鎮定。

很快,在骨陣順利地運轉之下,陣中四個方位放置著的豹狀骸骨表面光芒一閃隨即就接連釋放出了大股大股灰濛濛的死氣。

與此同時,以骨陣為中心,近半個墓地範圍中所存在的死氣也被狠狠揪了出來,朝著骨陣方向飛快地匯聚了過來。

這種聲勢可完全不能與前一次相提並論的。

接著,當死氣聚集到了一定程度後,骨陣即刻就進一步引導起了這已經凝聚在一起的死氣,使其開始圍繞起整個骨陣徐徐旋轉了起來。

“嘎!嘎!咯!咯!”

此時,在骨陣的強力壓榨下,四具豹狀骸骨被折磨得不斷作響,彷彿下一刻就會四分五裂開來一般。

就在這種狀況下,更令人感到驚奇的一幕隨即出現在了伊凡眼前。

此刻,位於骨陣最中央的那條毒尾蛇骸骨竟然漸漸活了過來。

剛開始,其先是僅僅抽動了幾下,然後其

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