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請假回家第一天,打了半天國服刀塔……怎麼說呢…… 行為分打起來了,遊戲體驗也就好那麼一點點了……哎真就跟愛上渣子一樣。 不過仔細想想,工作跟遊戲一樣現在搞得。 遊戲工作都不能老是說別人的錯誤……而且就算知道了也不能說有時候,哎為什麼呢?因為說了別人不一定聽,環境好了別人慢慢去悟出來要更好。 說真的工作這種情況久了還挺壓抑的,所以我老是寫出來,在說了,刀塔2設計看久了以後大概也能感覺到一件事。 其實設計師是想很多東西變好的……但是總是達不到那個效果,而且國內玩家比較多的。 本來不想玩dota2的,想去dota1玩玩,然後dota1那掛機環境哎…… dota2比較緊一些……怎麼說反正大家都在認真玩,那就可以玩。 其實工作也好遊戲也好,都有這種看起來很噁心的東西,那就是溝通問題,這不能說那不能說,只能憋著,只能壓抑。 好吧我就是很討厭,雖然也要這麼做。 雖然我相信大家也是如此,但是實際上是教育問題,如果教育上面都說明白了這一切的一切,還會有這麼多的屁事嗎? 哎,我的生活真的離不開刀塔2和dnf了,可以好好發洩的唯一辦法了也算是。 最近火影也下回來了,火影這遊戲其實得慢慢玩。 不過遊戲跟學習都有一個共同點,很長很長時間沒有提升,但是你歪門邪道上了解了一些理念,那麼你就可能可以提升了。 歪門邪道的意思其實是,方法上面有了提升,那麼你就有了提升,當然這是我的理解。 話又在說回來了,總算沒有白玩這麼多盤,真是不容易啊。 以後可能又可以繼續科普dota2了~ 包括學習也是,腦子太亂了,可能就很多記東西記不住。 我只能這麼說啊,全部都是有跡可循的,只不過蹤跡比較複雜。 這兩天去把病看看,生活真的能變得越來越好了嗎?!喜歡日記與鑑賞()日記與鑑賞。

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