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20名戰兵,前五後五中間十,構成了隊伍的內圈。
外圈是射擊傀儡,這些在思維模式方面還保持著藍血人風格的傀儡,與當初停在山間基地的庫房中相比,改動並不算大。其中最直觀的就是武器,也是兩種型別,只不過它們用的就是槍,而不是炮了。
上述的都算是比較常規的戰力,【狼牙小隊】如今還有一種非常規的戰力,內部稱之為【刀爪蜘蛛】。
以其外形而言,起這樣的一個名字實在是一種美化,因為實際上它根本看不出哪裡像蜘蛛。它看起來就是數十根觸鬚的集合體,如果說有是什麼東西跟它們比較像,那麼阿湯哥的【明日邊緣】中的怪物與之有的一拼。然而那種怪物好歹還有個獸形輪廓,也有頭尾之分,可【刀爪蜘蛛】卻是沒有的,也根本不需要有,它們觀察敵人不需要眼睛,它們是瞎子,但它們有更敏銳的感知,同時它們能辨別極細微的空氣震動,所以可以說有聽力。
【刀爪蜘蛛】的原型,其實就是藤蔓植物。只不過隨著苗樸掌握了越來越多的技術,他已經不滿足於藤蔓植物。
自重不足,觸鬚威力較差,對能量侵蝕,尤其是火能的抗性較低,不夠靈動,製造需要消耗較難獲得的生命系能量……這種種,最終導致了苗樸決定沿用藤蔓植物的模式,但以金石來取代藤蔓植物的材質,於是就有了【刀爪蜘蛛】的構想。
金屬蘊藏於礦土中,它們之間存在著一個和諧而穩定的共存特徵。利用這個特徵,苗樸用以源材料為材料源,合成了一種混合物,金屬+石頭,簡稱金石。傀儡的製造技術,藤蔓植物的思維模型組錄入【記憶水晶】,再加上一些些來自【器靈】的技術支援,以及苗樸本人的異能支援,【刀爪蜘蛛】誕生了。
沒有前後上下之分,沒有固定的奔行模式,其多節式的觸鬚,就彷彿是一根根由多稜刃金屬柱連線的鋼鞭,那鋒利的稜刃、銳利如刀的尖端,如美杜莎的蛇發般永不休止的亂舞著,讓人看著就覺得一陣陣牙酸。不難想象,被這種東西盤纏擒抱……那絕對是種酷刑,它絕對是屬於那種根本就挨碰不得的戰鬥兵器。
【刀爪蜘蛛】還可以作為苗樸【統御沙石】術法的受術體而進入瘋狂模式。在未來,苗樸甚至打算將【活性尾刺】的術法特性在它們身上實現,使之有那麼一兩根毒刺,從而使之擁有更多的能力,比如麻痺目標或遠端注射治療針劑等等。
按照苗樸的設想,【刀爪蜘蛛】最終應該是複合結構,內部是植系生命,從而產生各種毒素、生命能量,它們是戰鬥體,在殺戮過程中有機會抽取目標的生命力。吸命的這項能力,以前覺得神秘,現在已經被解析完畢,將之複製到造物上也不是什麼不可能的事。假若能做到這一步,其他方面再完善或提升幾次,【刀爪蜘蛛】將有望成為他掌握的傀儡中戰力最好的斥候。
但現在,它們只能依託小隊,甚至只能在他的統御下才能發揮價值。它們乖巧的伏在戰蠍的背上,呈兩列共計12頭,其一部分觸鬚像是湍急河水中的水草般,在空中搖曳亂舞著,遠遠的看,彷彿是戰蠍的背上長了些金屬毛髮,不斷的搖曳著。
相比於防空工事區域和下水道區域,地鐵隧道區明顯更加的寬敞。頂高普遍達到10米,寬度至少也有15米,相應的,鐵軌軌道以及其他地鐵中常見的景物也都被巨大化了,彷彿它們是被一群巨人開發使用的。
更有意思的是,貫穿整個區域的纜線所連線的隧道燈居然是亮著的,雖然跨度較遠,光亮度也很是糟糕,但那種等距光源逐漸蔓延向視線盡頭的景象,至少要好過徹底的黑暗。否則將伸手不見五指,微光夜視類的能力也將無用武之地。更重要的是,光明一定程度的降低了人們心中的壓力。
隊伍行進了近半個小時,拐了7個岔路,連一個會動
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