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上造成傷口。
然而怪物終究是數量眾多,他又沒有搞區別待遇,哪裡怪多往哪裡闖,這種行徑徹底惹怒了黑化怪物,都欲殺之而後快,這也給他造成了莫大的壓力。
苗樸本身的性格特點就比較善於逆境求存,越是壓力大越是冷靜,而且有不俗的戰鬥意志,面對絕境往往還能興奮起來。可惜轉為指揮型能力者之後,這樣的特性缺乏了直觀顯示的機會,而他在排兵佈陣以及戰略戰術方面也並非驚才絕豔之輩,僅是秉持著謹小慎微未雨綢繆等慣有的風格行事,以至於整體表現溫吞平和了許多,不復當初總是面對生死險境的犀利。
然而今天,當他以【靈魂投影】的方式駕馭偵察者,當他勇敢的衝向根本不知道有多少的黑化怪物群,這種較為考驗隨機應變能力的感覺又回來了。他情緒中好戰、嗜殺、暴力、殘忍的情緒被紛紛點燃。
隨著與怪物之間互動的加劇加深,苗樸漸漸變成了一頭只考慮殺戮的怪物,這種意志是如此純粹,不夾雜絲毫其他情緒,不考慮後果,只想著殺,殺更多,殺到沒得殺!
在這樣純粹的意志下,源晶石大腦中的精神力也如異能啟用度一般不斷的提升、純化,藉助這稀有且神秘的源材料,終於一舉突破。
s級
這是苗樸的精神力第三次進入s級,並且這次主動性更強,雖然是下意識的,但其過程以及特徵,都不似上兩次那般苦逼悲催,這代表著精神力的瓶頸對他的束縛力越來越弱,長此以往,他完全有望真正邁入s級精神力的行列。
當然,現在談精神力全面進入s級還有些遙遠。
進入s級精神力後,首先那種與投影目標隔閡的感覺消失了,之前讓苗樸渾身不自在的那種裹著厚牛皮外衣的感覺不見了,取而代之的是宛如使用本體一樣的掌控自如,不僅是掌控自己的身體,對怪物身體也產生了洞悉一切的感覺,不需要特別刻意的去思索,很自然的就知道了怪物的狀態、動作,甚至接下來會做些什麼都有較強烈的預判。
如此一來,那些怪物在他面前就像透明的一樣,再無神秘可言,苗樸下意識的在不斷策劃著最佳虐殺方案,這也使他的戰鬥越來越像是拍電影一樣的假打,或者武術對練表演那種臺下不知練習了多少遍的默契演繹,殺的一方和被殺的一方都很默契,這邊抬刀,那邊就趕緊往上湊伸脖子,這邊捅刺,那邊義無反顧的挺胸迎上……
不僅僅是外在的,偵察者身體內部的變化也很劇烈,源晶石大腦產生的精神力能量席捲全身,隨後又溢位身體,被甲冑束縛後,竟加入反射板效果,同樣形成內、外兩個迴圈。
精神力的迴圈配合洪荒之力的迴圈,這樣就形成了所謂的熔爐效果,而這熔爐效果不斷的改變著這具軀體,後來甚至就連甲冑也加入到了改變之中。在苗樸意識到這種改變時,情況已經勢不可擋,原本硬質的甲冑,竟然如同束身衣一般緊緊繃在了他的身體上,並且有著進一步與面板融為一體的趨勢。
這情況讓苗樸很是驚訝,不過這種變化對他的投影目標並沒有什麼負面影響,再加上他現在戰的正嗨,更何況這軀體又不是他的本體,所以他也沒有太過在意這種變化。
在苗樸想來,只要是良性的,哪怕軀體成為外星人、異類、甚至隨便什麼都無所謂。這只是苗樸發明的一種工具,變了正好,以後他操作起來得心應手就行。他之前一直惆悵自己無法參與一線戰鬥,也擔心遠離危險會不會讓他對危機的敏感度下降甚至褪化。也曾想過解決方法,不過那時候使用【靈魂投影】的軟硬體條件都不成熟,強行使用不但收不到應有效果,還會人為的給自己添些麻煩,如果出了問題更可能傷及自己,甚至造成永久性損傷,斷絕了進一步提升精神力的路。
現在條件成熟了,再加上這
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