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過50隊。兩個boss的等級是根據玩家的平均等級而定,比平均等級高上3級,現在大家50級,那麼巨人的等級就是53級了。
晨風打架很厲害,這點所有人都知道,但是坦boss行不行,沒多少人知道。資料帝做晨風的治療,格溫則是做奧特萊斯的治療,兩人分別坦一個虛空元素巨人。這個虛空元素巨人讓人比較糾結的是,每隔2分鐘會消除主坦的部分仇恨,然後攻擊第二坦克。
因為有兩個虛空元素巨人,所以一般的隊伍必須讓4個坦克來抗,治療需要3位,輸出也就3位。虛空元素巨人有一個被動技能,每隔2分鐘傷害提高5%,原本就擁有驚人爆發力的boss要是傷害提高,抗起來就麻煩了。
正式由於這樣的設定,讓幾千個團隊跪在這裡,根本無法進入到後面的boss。要怎麼打這個boss,已經有團隊成功用雙坦克殺死了這兩個虛空元素巨人。兩位坦克必須要擁有超高的爆發能力,即使交換仇恨的時候,主坦的仇恨被削弱,也可以儘可能快地補上來。聖騎士的保護之手是一個非常厲害的大招,因為套上保護之手後,玩家免疫物理攻擊,以物理輸出為主的boss會轉移仇恨到原本第一坦克身上。但是保護之手的冷卻時間是5分鐘,團隊不可能總是聖騎士,並且保護之手就10秒的時間,要是過了之後還不能拿回仇恨,那就麻煩了。所以主坦和副坦的輸出必須高,兩人的仇恨只要接近,那麼削弱仇恨之後也能快速將仇恨拿過來。
這樣的打法要求兩位坦克的輸出能力非常高,儘可能多地爆發,這樣才可以讓輸出的玩家打出更多的傷害,因為沒有人敢ot,boss的拳頭一拳可以秒殺布甲職業。但是能這樣殺boss的團隊很少,想要過這個boss需要裝備上有很大的提高。
“晨風負責右邊的boss,而你的惡龍很能抗,應該能抗住boss的攻擊。奧特萊斯負責左邊的boss,副坦就讓武狂抗一下,格溫配合一下到時候注意配合傳送武狂離開,但是絕對不能超過40米距離,奧特萊斯在武狂抵抗這段時間儘可能快輸出,必要時候你給武狂套保護之手,讓boss將仇恨轉移到你身上。”斯坦做過分析,他大概知道這兩個boss怎麼打了。
曾經有人試過交換仇恨的時候,接到boss仇恨的副坦馬上跑路,這樣仇恨就會回到第二仇恨的主坦身上,但是這麼一來的結果是直接被boss的虛空之刃秒殺。出了40米距離,boss就會出必殺技能,這是無解的大招。武狂需要撐過boss的攻擊,必要時候就出保護之手來擋,因為boss的輸出太厲害了,武狂抗不了多久。
boss戰開始,晨風從隱遁中遠端打出了凜風衝擊,必定暴擊效果讓晨風獲得了1次怒斬機會。霜之哀傷每隔5秒有一次必定暴擊效果,晨風第二次凜風衝擊也是暴擊,獲得第2次怒斬機會。
邪界打擊!
近身之後,晨風直接打出邪界打擊,出了免費狂風打擊馬上仍上去,然後再來一次邪界打擊。因為直接抗住boss的攻擊,晨風即使有防禦加成,生命值掉落很快,不說boss的碎骨拳對晨風造成35%的最大生命值傷害,單單平砍就讓晨風沒小段生命值。隨意晨風的鮮血打擊基本上有了就打出去恢復生命值,獲得鮮血護盾效果吸收傷害,鮮血符文每隔10秒冷卻一次,所以晨風每隔5秒使用一次鮮血打擊恢復生命值。
怒斬一旦存夠3次就扔1次出去,始終保留2個怒斬來填充邪惡符文和冰霜符文的冷卻。死亡凋零不計算公共冷卻時間,怒氣夠了就可以砸上去。晨風這一套流程輸出上去比較流暢,就是在走位的時候可能會耽誤,打不出最大輸出。
硬抗著虛空元素巨人的輸出,晨風的生命值波動比較大,等交換仇恨之前boss仍大招出
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