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「斜坡對敵人來說難爬,對你們來說當然也是一樣。」陌葉沒準備跟這三個人解釋得多麼細緻耐心,但她或多或少地會解釋一兩句,此外再多也沒有了。

無人相擁粗粗打量了一眼下方的斜坡,只見它的斜度快要達到60度。

貿然在斜坡上用正常方式和敵人開展戰鬥的話,對敵人有所影響不錯,但對他們這邊一定也會有所影響。

先不說近戰職業有可能在戰鬥時失足滑落,直接掛回復活點無法再參戰,他們遠端職業也必須要重新估量技能釋放的角度。

漢青公會的三人對視一眼,很快明白陌葉話中的意思,沒再多言多語什麼。

兩分鐘後,亞訊盜賊會按時來襲。

第1波敵人約莫只有三十來個,但這也足夠讓三人發出驚嘆:「這就一個25人的副本,怎麼會有這麼多小怪?」

斜坡這邊明顯還不是亞訊盜賊會攻擊的重點,可想而知,另外兩邊的小怪數量會是如何之多。

亞訊盜賊會的這些匪徒等級和他們相當,論經驗是再豐富不過,但漢青公會一團的人,素質自然也不會差到哪裡去。

三人很快反應過來,與盜賊們戰成一團。

陌葉仔細觀察了一番,發現一個不太妙的事實——這些匪徒的移速比身上有三件紫裝的她還要高。

不能被他們突破到平地上,一個也不行。

一旦被突破到平地上,以這些匪徒的高移速,他們這個等級的玩家根本追不上。

追不上會有什麼後果顯而易見,他們一旦無法及時阻止這幫匪徒傷害村民,死傷限制在七人以內的限額一旦達到甚至是突破,今天的副本就算是白來一趟。

任務型副本與戰鬥型副本不同,它不限制玩家們的復活次數,只要節點夠多的話,玩家們很快可以在下一個節點立刻重新開始戰鬥,但每天只能下一次,任務失敗即次數耗盡。

其他公會還不如手上有陌葉帶來的第一手情報的漢青,想必他們在第一天也會碰上這麼一個釘子——甚至在他們還忙碌著要把亞訊盜賊會一切可能的進攻切入點排查清楚的時候,人家已經攻了進來殺了傷了7名村民。

但擁有這種僥倖的想法一向只會是失敗的開始,陌葉既然來了,追求的當然是一次透過副本,撈到自由分配屬性點就走,絕不想來第二次。

陌葉回頭看了眼自己三名臨時隊友的狀態,發現身為遠端系職業的小木偶和無人相擁現在還在尋找能夠正確釋放技能的角度。

與已經直接放棄了用技能,乾脆利落地抄起竹竿到處抽小怪的檸梔不同,他們手上的技能又不是不可以站在平地上命中敵人,殺傷力比普通的竹矛肯定也要大上許多,所以兩人一時之間無法做出取捨。

但很多時候時機就是這麼溜走的,小怪的數量實在太多,第一波三四十隻的小怪被打到斜坡下方去,第二波很快緊跟著接上來。

陌葉手裡拿著竹竿,瞄準幾隻小怪就往另外一邊有小怪的目標打。

這樣在揮竹矛的時候能多帶走一波小怪,儘可能地提升效率。

戰士的力量屬性設定比刺客不知道要高出多少,按理來說,在單純用竹竿攻擊怪物的情況下,戰士打出的傷害並不會輸刺客一籌,同水平還該更高才對。

只是此時隊內頻道的傷害統計上,檸梔的傷害卻硬生生比陌葉低了一截。

他偏過頭來偷偷瞄了陌葉的動作好久,這才照葫蘆畫瓢地打出一模一樣的操作,但論眼力和預判的準確度檸梔還是輸陌葉一籌,此舉也只是把隊內兩人間的統計差距稍微縮小了那麼一點兒而已。

陌葉對他的表現已經算是滿意,倒是另外兩個遠端職業還在那裡揣摩著技能應該要如何施放才有準度,偶爾手裡的技能全部

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