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光明陣營剩餘的玩家們忙不迭地朝她丟來了一連串技能。

「影化。」1s無敵時間開啟,陌葉成功規避掉一大波技能,但暫時也失去了手上這唯一的保命手段。

「殺!殺1個就是我們賺到!!」一十七興奮地大喊。

16個人頭、16條擊殺通告啊!這簡直是他刺客生涯的高光時刻,耳邊不斷響起的通告提示聲在一十七的腦中有如最美妙悅耳的仙樂。

即使後續是不得不死在這裡,他也心甘情願了!

大腦皮層被興奮感刺激到一陣陣泛起麻意,陌葉面上依舊絲毫不顯,她瞄準的是剛剛繞到石壁後來探查的玩家。

對她而言,殺掉10個、100個技術不夠好的玩家都不如殺掉1個技術好的玩家有價值。

這名玩家玩的是射手職業,同樣是刺客最愛的脆皮,他瞧著陌葉以極快的速度向這邊的方向衝來,本就射出過一箭、但被陌葉成功躲掉的他不得不再射出一箭。

破空之聲傳來,陌葉一眼瞧出這是一本射手的高階技能書,似乎是叫做追蹤減速箭,在沒有命中敵人以前會對敵人造成強制減速的debuff,除非命中敵人,不然這支箭會無休止地追蹤下去。

但誰在面對危險時下意識的反應都是要先躲避,這樣的道理換在玩家們身上也是一樣,射手可是不折不扣的物理輸出核心職業,誰會想平白無故吃一個射手的技能?

陌葉頂著減速的debuff,臉微微一側,箭支的尖端不可避免地在她的右臉上劃了一道絕對不算淺的口子。

傷害造成的同時,debuff也會跟著一併消失。

這還是第一次有人在面對他用這個技能時,第一反應是立刻主動接下箭支,用這樣的方法抵消傷害。

要知道,為了保護玩家,在遊戲中痛感可以調整,區間限定在15-75,但哪怕是15,也沒有多少人願意白白承受痛苦。

一位高手玩家,痛感一定不會設定得太低,射手可以合理猜測,陌葉的痛感設定在75。

在一部分玩家的眼中,75和真實的痛感已經沒有什麼區別。

血痕暫時不會被重新整理掉,陌葉頰側的血跡登時滑落,很快暈染了小半張臉,可這絲毫無損她的顏色,只增添了她的恐怖程度。

絕大多數玩家做不到這樣的程度,甚至有不少人忽地想起論壇上有名的分析帖,那樓主在評價陌葉的打法時,用上了「瘋」這一個字來形容——那可真是太貼切了。

顧不得臉上這道傷口,陌葉知道,延誤一秒鐘,很可能最後掛掉的就是她自己,那麼,這一箭,她也算是白接了。

突進的cd好了。

陌葉倏地閃現到這射手的身後,也顧不上什麼連招不連招,將剩下的傷害技能往他身上胡亂甩了一通,最後再拖著殘到只剩下一絲的血條補了兩下普通攻擊。

這射手什麼保命手段也用了,可也耐不住「活閻王」要親自來捲走他的命,在同一秒和陌葉化作兩道白光消失在原地。

同時,暫待風起和一十七的速度不及陌葉這般出色,兩人合力又帶走了一人。

如此,黑暗陣營3名刺客圍剿光明陣營,以3換18的完美戰績謝幕,雙方的評分由12-25來到9-7,光明陣營剩下的人裡,即使還有能打的人,這會兒技能也還在轉cd。

沒有辦法了。

殘餘的人員瞳孔處倒映出黑暗陣營9人的身影,他們的狀態完好、補給充足,擺明瞭就是要來為隊友掃尾,以他們現在的狀態,根本沒有辦法反抗。

何況,雙方計程車氣已經全然不同了,經歷完方才的那一遭,他們的心中已經生不起什麼再戰的心思。

「上。」共吟長歌握著弓的手微微收緊

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