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聽著島嶼的西部,三千香巴拉人不斷地呼喚,藍牧的注意力又回來。
現在滋養他的,是東部探險家一行人,那少得可憐的一點恐懼。
香巴拉人不是沒有人在恐慌,然而藍牧根本感覺不到。這群人沒有靈魂,就算有恐懼也對藍牧沒好處。
“嘖……既然你們懼怕我也沒有好處,那還是崇拜我吧!”
“正好我需要一些人手替我管理永恆夢境。”
藍牧發現要想變強,需要極其龐大的恐懼,數量和質量都有要求。
就幾個探險家的恐懼,對藍牧可有可無。
藍牧知道,如果他把這裡變成地獄,拉進無數的人經歷噩夢,必然可以更加強大。
這是一種明確的變強之路,人類在夢境中的負面情緒,就是他的養料。
相當於九尾妖狐吸收日月人的精華,巫妖玩弄亡魂強化自我。
怎樣利用夢境世界,才是關鍵。
“純粹的地獄,也太無趣了……有地獄,順帶也有天堂吧。”
“那麼這座島就是人間咯?”
一念之間,這座島嶼之外,誕生了兩個大陸。
分別是地獄和天堂,藍牧專門為它們設定了截然不同的法則。
地獄存在著無數恐怖的存在,出現在那裡的人,心中所想的一切畏懼、惶恐的事物,都會發生。
除非離開地獄,或者停止思考,否則懼怕的事物會一直找上門來,連綿不絕。
它被藍牧賦予了透過想象來製造噩夢的環境,任何在人間島死去的人,只要心中陰暗面高於陽光面,都會出現在地獄。
一個人的陰暗面越豐富,那麼在地獄的經歷就會越恐怖,心中所想的最不願意遇到的事情具現化在自己身上,相當於施刑人呢和受刑人都是自己。
倘若一個人陰暗面很少,那麼在地獄的價效比會很低,藍牧乾脆設定其死後會進入天堂。那裡很簡單很安全,也很無聊,只有不勞而獲與永生。
地獄並非不可解脫的,三天的時間沒有經歷恐怖,說明其至少沒有去想那些恐怖的事,這種人會被送回人間島。
如果更進一步,某人在地獄那種噩夢折磨下,還能不斷想著美好的事情,這種人留著也不能製造恐懼,便直接送往天堂,直到其內心的陰暗再一次的滋生出來又送回地獄。
至此,以每個人內心中對世界惡意的揣測為判定標準,藍牧制定了輪迴的機制,其標準純粹是以對自己的有利程度來劃分的,他只需要一段時間進入夢境,每一次進入都會變強。
“三千香巴拉人,暫時就住在人間島,作為這裡的居民吧。”
人類,是藍牧難以完美製造的存在。他理論上可以一念之間製造數十億的人類,但那不夠真實,他不可能為每一個人設定既定的生活,設定靈活多變的性格。
假設這個世界是一場高階噩夢遊戲,那麼所謂的人間和天堂就是為地獄所鋪墊的騙局,這個騙局必須儘可能的真實。
所以人類的存在不可以敷衍了事,香巴拉人這種沒有靈魂的存在,就是最好的NPC。
……
香巴拉人在迷惘著,他們不知道自己應該做什麼。
藍牧的意志出現在他們腦海中,向他們傳達了永恆世界的天堂與地獄的存在。
並且給了他們兩個選擇:信我者永生,不信者下地獄。
簡單!粗暴!可以說是沒得選擇。
果然毫無意外,這些連米蟲般的人,本來就失去了家園,又被帶進一個嶄新的遼闊世界,就算藍牧不用地獄恐嚇,也不會有人會傻到選擇地獄,只能選擇尊崇一個不知道哪裡來的‘神’。
將這群人設定成永生不死後,香巴拉人身邊憑
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