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言出法隨和境界的模糊呈現,讓穆蒙著迷,他也再次對修為有新認知,這些都是寫在全宇宙訣中,被他由於覺醒後成功解鎖出來的資訊。在以宇宙為單位的範圍內,隕落並非生命或者修為終點,甚至魂破都不算。在沒有身體和意識載體的情況下,只要意識獨立,就仍然可能修煉。也不需要復活或者重生,以靈魂體闖蕩宇宙,都是常態。 不過穆蒙對有身體的感覺更爽,他認為想要成為絕對強者,就必須復活,重生都會浪費天賦,因為身體不一樣了。靈魂體移動更快,防禦增強,但上限不夠。而且神女難就是常態,穆蒙自然也要找回自己的原身。 穆蒙逐漸感應到時間元素的存在,這讓他鬆了一口氣,不至於有信仰崩塌的遺憾。在長久的孤獨,特別是時刻認真的情況下,穆蒙的意識也吃不消。時間元素的存在感證據了穆蒙,讓他終於有事情可以做。 只是以穆蒙現階段的狀態,他無論是對時間元素的感應程度還是容量,都是嚴重低於平均水平。所以穆蒙還沒盡興只好戛然而止,否則一旦過界是會遭到反噬的。因為宇宙存在能量守恆定律和熵減現象,這個地方沒有任何修煉資源,僅有的時間感知還是穆蒙透支靈魂才兌現的。 對於穆蒙來說一個好訊息是,靈魂隧道並非獨立,當他透支靈魂打通時間靈感後,時間就自動以他為核心流行了。穆蒙接著對時間的感應呈現出不同的方向,時而如同置身傳說中的天屆,一日千年,時而又宛如掉落銀河,進入了時光倒流的迴圈。 穆蒙也不知道自己是否經歷過很多年,還是隻是一剎那,他擔心自己變老,然而神女難依舊年輕,這樣看起來是兩代人。對穆蒙來說,希望就是他現階段的原貌還是老樣子,看起來並未變老。 幸運的是,穆蒙不再對時間一無所知。他眼前的白不再是空蕩蕩,而是萬能基礎。穆蒙已經掌握過土地碎片的匯聚流程,現在他要利用時間來打造空間,衝擊僅限傳說才有的意識戰術:狹義修改現實。 穆蒙很輕易就完成第一個步驟,將自己的靈魂體最大程度在靈魂隧道上佔位置,大概有一座城池。穆蒙模擬土地碎片的結構,復刻出一堆拼圖,開始湊出自己在靈魂隧道的城堡。 這樣龐大的體系並不是穆蒙能駕馭的,但他必須嘗試,這樣才能最大程度修煉時間。穆蒙的設計概念宏觀,實際出來的系統卻特別簡單,基礎還非常複雜,太燒腦了。尤其是在城堡內部運轉需要好幾個區域同時動起來,穆蒙的靈魂體都會靜止,不受控地短暫重複一個動作。以至於穆蒙分明失去身體,但他卻有種心臟痛的感覺。 撐不住的穆蒙躺在平行面上歇息,卻驚訝發現時間居然在他簡陋的系統中對接自然,按照趨勢演化起來。穆蒙激動的神情超過震驚,他顧不上休息和心臟痛,坐起來圍觀時間演化。 漫長歲月流逝,讓主角終於等到自定義時間的誕生,而他依舊樣貌年輕。 如果保持下去,穆蒙有機會探索更偉大的境界,但他知道再這樣下去自己要真正消失,他留在皇家地盤禁區密室內的身體也可能被毀掉。誕生出來的時間雖然質量非常差,狀態不穩定,而且一旦脫離系統,很容易蒸發,但百分百有效果。所以穆蒙只能結束演變,提前開啟自己的計劃。 穆蒙背對著自定義系統,他的靈魂體隨著時間覺悟初現不再模糊,而是能夠自由活動。 穆蒙等時間推移,讓動態穩定,開始修改現實。 穆蒙還太弱,所以修改現實沒那麼宏觀,所謂“狹義”。意識天賦賦予穆蒙一條捷徑,那就是入侵記憶。靈魂隧道跟空間無關,也能原地接觸到任何空間。穆蒙想在這裡進入那位星階行者的印象中,喚醒他的記憶。 穆蒙背後的時間靈感逐漸轉型為元素,構成一道若隱若現的光環,經過他來回穿梭。穆蒙靈魂狀態下的太陽穴偶爾泛起水花,像滴水穿石一般。光環陡然中止,有無數流勢宛如被壓扁的龍捲風相互碰撞,逐漸誕生一條意識隧道,盡頭就是星階行者的記憶世界。 穆蒙開始動身,走過去一切都是模糊的。這些都是
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