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因為這個上古神人比較特殊,所以穆蒙第一時間就警惕起來,怕這可能有界王的陰謀。穆蒙因此沒有著急對付上古獸人,在承受首輪進攻後,穆蒙有所發現,但跟界王無緣,還是上古神人。

這個上古神人確實特殊,甚至都隱約有現代流在活躍,這也是他為什麼能類人的原因。但穆蒙沒有發現上面有界王的痕跡,他認為以自己現在的修為,至少能做到讓界王的任何隱藏無處遁形。可穆蒙在上古神人那邊,沒有感覺到印象中界王的痕跡,看起來這跟界王無關,於是他並沒有嚴格控制自己,這樣顯得更自由,但也更高調。

上古神人的現代流不多,但這點變數就足夠讓他超越同類,達到新的境界,連同上古獸人也瘋狂起來。當穆蒙為了研究清楚不設防放開上古神人的攻勢後,自己不可避免陷入被動。

上古神人大陣達成,他的現代流逐漸活躍。現代流的加持讓無法突破反而越修煉可能越退化的上古神人有了幾分升級趨勢。遠古能量充分,戰鬥不停,還有天外宿敵,期間鍛煉出來的行者確實善戰,哪怕千百年來沒有突破,智慧也受損,但戰鬥力驚人,穆蒙都感覺自己低估了上古神人。

上古神人佈陣,每個上古獸人都顯得特別有力道,這讓穆蒙在分明沒有被隔絕空間的情況下感受到撲面而來的窒息入侵。穆蒙趕緊召喚十六宇宙,夾在指尖,順勢往前一劃,憑藉強大的底蘊撕出通道。穆蒙一躍而起,在上古神人的大陣恢復前,落到陣外。

上古神人判斷失誤,他沒想到穆蒙居然在沒有佔先機的情況下還有這麼一手防守,現在想要再擺出這樣的大陣恐怕不易,而且穆蒙也不會輕易再大意。上古神人的意識本來就因為太久沒有突破出現退化,再來這麼一次變故,差點讓他大腦發燒。

上古神人還有意識,所以他立刻停止更深的思考,減少消耗。在可能形成修煉的現階段,上古神人不敢大意,他知道必須鎖定穆蒙,才能為自己解惑,是一線生機。所以上古神人把更多資源都集中在活捉穆蒙這個設定上,再讓自己的意識進入休眠,只留下身體憑藉他們獨有的方式追趕穆蒙。跟上古神人在一起的,還有上古獸人擺出來的大陣。

上古神人領先千百年的經驗和底蘊積累,著實讓剛突破星階的穆蒙比較吃虧,更何況他不想引起太大動靜。於是想起引用死亡沙漠的空間,這樣哪怕透支自己的施法設定,也能借助死亡沙漠的掩護,來避免行蹤外擴。穆蒙使用的方式,還是假設修煉死亡沙漠,實際上是在引用這個過程誕生的死亡沙漠衝擊。在上古神人的強勢進攻下,穆蒙暫時還沒功夫開發死亡沙漠,他只能開啟躲避模式。

以穆蒙現在的實力,哪怕死亡沙漠很難被隨便征服,而且屬於公共用地,必須無主,但其上的資源都可以被使用,穆蒙剛進來就讀到被寫進土地中的規矩。穆蒙無意掌控死亡沙漠,他只想躲避上古神人的發狂。於是穆蒙採用修煉模式引用死亡沙漠,但不是在真正的修煉,這樣既可以引用死亡沙漠,又沒有違規。

穆蒙對死亡沙漠的使用非常簡單,所以迅速,就是空間移動,直接切中上古神人的要害。上古神人長期沒突破,但他們時刻都在修煉。大部分消耗都很直接,就是被小天地的自然規則所限制,而自然規則的另一部分允許少量物質保留,這些物質能作為上古神人的底蘊,但同時也拖延他們的身體強度,這也是上古神人們無法突破的原因之一。上古神人的速度也還行,但面對瞬移和對空間的使用,他們沒有太多方式,只能解決使用瞬移和空間的人。

這個上古神人面對的人,就是穆蒙。這樣的追逐本質上的強大修為的對抗,但體現起來跟捉迷藏有些相似。只不過穆蒙採用的是瞬移和空間切換,而上古神人一直在奔跑、飛躍,同時帶著上古獸人組成的法陣。上古獸人們屬於上古神人的一部

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