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左風並不相信,這陣法之中能夠凝聚出“天戒”來,那種力量是人類所無法觸及的高度。眼前這陣法中所凝聚的能量,只是與“天戒”有些類似,或者只是屬性相近而已。

可就算只是這樣,左風也已經從眼前的陣法中,感受到了濃濃的危險氣息,這讓他不得不停下探查的腳步,認真考慮權衡起來。

目光糾結的望著眼前陣法,左風認真考慮了片刻後,最終忍不住輕輕的嘆了口氣,隨即向後緩緩的退去。在他慢慢後退的過程中,雙手飛快的刻畫著,隨著他的不斷操控,第二層陣法也開始慢慢的恢復。

原本就已經運轉十分緩慢的陣法,在左風的控制下,終於開始慢慢的停了下來。尤其是陣法之中的規則之力,已經慢慢的趨於平穩,同時那原本陣法上的些許熱量,也慢慢的回縮入陣法之中。

甚至不需要藉助御陣之晶,左風仍然能夠清晰的感知到,這第二道大陣內的細微變化,要對其進行操控,也是輕而易舉的事。

重新將第二道陣法恢復原貌,這就是左風此時能夠做的,也是他仔細考慮後作出的決斷。他不打算繼續向內探查了,按照左風的估計如果繼續向內探查,自己可能將全盤計劃都搞砸。

左風願意冒險,但是他卻不會魯莽的送死,如果感覺有機會,冒些風險也沒什麼。可是如果半點機會都沒有,那就同送死沒什麼區別了,是智者所不取。

第一道陣法,利用了所有陣法構建的固定思維,設定了幾乎無法破解的陷阱。左風如果不是佔了“運氣”的好處,那名竹舍青年出來要酒,不僅爭取了大把時間,同時還將陣法凝固下來,讓自己肆無忌憚的去嘗試破解,也不可能有機會走到第二道陣法前。

這第二道陣法,同樣設定了陷阱,只不過與第一道不同,這第二道陣法中蘊含的力量更恐怖,同時對破解陣法設定的困難,更是幾乎難以逾越。

若非左風想到了調換炎之心髓,而自己恰好離開八門空間的時候,身上還帶著不少炎之心髓,尤其是當中有一部分是消耗過般的炎之心髓,還沒有想好該如何運用,在破解第二道陣法的時候派上了巨大的用場。

這兩道陣法的破解,都有著一定的運氣成分在其中,而運氣可能一次兩次降臨,又怎麼可能在破解一套複雜大陣時,再三再四的眷顧自己。

左風已經可以預見,第三道陣法必然更加複雜,設定的陷阱會更難以規避,自己繼續破解就是在拿自己的小命開玩笑。

更重要的是那第三道大陣中,左風感覺中的那一絲“天戒”的味道,這也是促使他最終放棄探查下去的最重要原因。

如今放棄了探查後,第二道陣法在短短的半刻鐘便已經完全恢復原狀。現在就是有人要動用大陣,也無法察覺到其中有任何的問題,因為陣法被左風本來的軌跡,只有當左風動手超控的時候,陣法才會出現特殊變化。

繼續後退的左風,順著那第一道大陣開啟的缺口走了出去。直到他從那缺口離開後,大陣才緩慢的重新癒合恢復。

隨著第一道大陣的癒合,整套大陣也隨之慢慢的停止了運轉,一切重新歸於平靜,好像什麼都未曾發生過一般。

轉頭望向那安靜的竹樓,左風心中雖有些不甘心,但更多的卻是無奈。這還是他自從學習符文陣法一道後,第一次產生濃濃的挫敗感。

不管是當初在風城時,自己需要用大陣來對付九階妖獸奇舌。或是後來在闊城,研究那強大的護城大陣。甚至於之前在八門空間中,面對那熔漿湖底部的陣法,都沒有現在這樣的無力感。

即使現在這種情況,有一部分原因,是自己受到條件限制,既沒有充足的時間,同時也不能發出聲響和光亮,但是失敗就是失敗了,左風是那種不喜歡給自己的失敗極力找原因的人,

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