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佐助帶著小夥伴們,直奔暴雨遊戲中心。

這個名字取自“暴雪”,那可是他當年最愛的遊戲公司,沒有之一。

可惜後來逐漸拉胯,佐助穿越前,暴雪已經完全退出了種花家,更有網友曝出,暴雪全家桶一年的收入,都抵不上豬場隨便一款手遊的年收入。

難以想象,那個曾經pc遊戲的世界名廠,最後竟落得如此局面。

也不曉得什麼時候能迴歸。

可惜就算暴雪能迴歸,自己恐怕也無法迴歸啦。

每每想到此,佐助都忍不住一番唏噓,為了懷念自己的青春,他特地模仿自己曾經最喜歡的遊戲,製造了一款不能說一模一樣但也大差不差的忍者傳說出來。

這款遊戲目前是火影最火爆的桌遊,一上市就迅速填補市場空白,將原本只有老頭才玩的將棋直接攆到角落,迅速佔領了年輕人的市場。

甚至還引起了鹿丸的不滿,不止一次的找他抗議,表示將棋應該得到重視。

這話說得就很沒道理,話本身或許是有道理的,但和自己說這個事兒就屬於是沒道理了。

自己只是推出了一款遊戲,然後供大家玩耍罷了。

把老頭子游戲給擠得沒了市場份額,這能怪得了自己嗎?

就算沒有自己的遊戲,將棋也和大多數普通人沒有關係啊。

一般人勞累一天了,哪還有功夫下將棋?也就那些有錢有閒,或者乾脆年齡大的人才有那個精力。

就像他還在地球上的時候,象棋圍棋等專案不也是這樣嗎?

喜歡這一類遠古桌遊的年輕人有嗎?那肯定是有的。

但多嗎?那是肯定不多的。

最起碼不如喜歡打撲克的年輕人多。

連撲克麻將這種娛樂性更強的桌遊,在年輕人群體中都日漸式微,那些娛樂性不足的桌遊就更別提了。

所以對於鹿丸的抗議,佐助選擇無視,反手直接甩給他一盒最新版的忍者傳奇dlc卡牌,鹿丸立刻樂呵呵的拆開盒子,和丁次去研究卡牌搭配去了。

暴雨遊戲中心,和富達商場、木葉展覽館等,都是火影大樓綜合廣場周邊第二批開放的設施。

展覽館稍早,一週前就開放了,博物館在這裡展覽了一批新到的文物化石,這些東西都是風之國那邊的收藏。因為佐助的宇智波博物館搞得不錯,砂隱那邊也搞了一個出來,展覽一些他們自己特有的文物。

兩國加深合作,尤其是羅砂成了佐助的手下後,佐助就在兩個村子之間搞起了文物交換。

不是真的完全交換,而是換著展覽。

木葉這邊,因為宇智波博物館在建館之初就已經規劃好了大部分場館的功能,尤其是關係到木葉村歷史的那一部分,幾乎不會再有什麼改變,除非找到了全新的,比現有文物更加珍貴的東西。

風之國的文物交換過來,沒地方放,佐助就想著,不如給其他人打個樣,就率先啟用了展覽館。

作為博物館的額外加場。

木葉居民對於異國風情還是挺好奇的,展覽館“風之國文物展”開展第一天,參觀的人就絡繹不絕,雖然很難複製宇智波博物館開門時的盛景,但也表現不差,最起碼給佐助賺到了不少錢,也讓更多人瞭解到了風之國的風土人情。

富達商場和暴雨遊戲中心,都是前天才正式開門的。

其實就是認準了佐助的生日,專門配合他的時間選擇的啟用日期。

當佐助等人來到遊戲中心的時候,這裡簡直是人滿為患,人挨人人擠人,想走一步都難。

大家站在門口有些為難的停下了腳步。

“咱們還進去嗎?”

佐助問道。

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