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楔形陣實際上就是個梯形陣,第一線、第二線、第三線、第四線中的騎兵均為六邊形騎兵,也就是衝擊騎兵和近戰騎兵的綜合體。

重騎兵和輕騎兵的戰術定位各有不同,重騎兵需要常年的訓練,精靈有漫長的壽命,而且精靈也不是腦癱,一個東西練幾百年練不明白。練時間長了,六邊形騎士自然就出來了,本質上沒有衝擊騎兵和近戰騎兵之分,衝擊的時候會使用各種騎槍和長矛,近戰的時候會揮動錘子和刀劍。

就好比60分及格後,會具備一名騎士的基本素養,熟悉各種戰術的同時會使用各種兵器。在漫長的生命中,精靈騎士們所要做的就是訓練和戰鬥,不斷的提高分數。到了80分的時候就是各個精銳騎士團的主力,像杜魯奇的黑檀之爪騎士團和阿蘇爾的伊姆瑞克騎士團,也就是有著『焰裔騎士』稱號的卡勒多驢王子,還有阿斯萊的奧萊恩私人衛隊狂野騎兵。

再往上可就難了,90分差不多就是精銳騎士團中軍官之類的角色了,100分就是冠軍了。就像打鐵一樣,60分是制式裝備,80分是魔法裝備,90分就是神器,100分就是超凡。然而分數只是一個比喻和一種具象,就像對於學霸來說100分是因為卷面只有100分,這不是什麼裝逼,而是是事實。

中古世界人才輩出,對於精靈戰士來說,戰鬥和訓練是無止境的,每位精靈的天賦和潛質也是不同的。就拿黑守衛來說,拜涅是前者,需要戰鬥和訓練,而寇蘭則是一位天賦型選手。這套理論儘管抽象,但非常好用,具有實用價值,不止騎士和黑守衛可以往裡套,其他的戰士也可以往裡套。

由於人員數量的緣故,拜涅和塞利雷沒有組成大楔形陣,而是採用小楔形陣,第一線僅有十名騎士,這也是為什麼精靈會爭相搶名額的原因,儘管第一線有著極高的戰死率,但同時也是一份資歷和榮耀。第二線比第一線多了四名騎士,第三線和第四線以此類推。

然而,整個陣型中並不是只有艾德雷澤信徒們,還有一些艾尼爾,這些艾尼爾們分佈在後面幾排的中心位置充當騎射手的定位。由於是楔形陣的緣故,在衝擊或是戰鬥的時候,基本上都是前三排和側翼在戰鬥。

陣型最中間的騎士只有充當啦啦隊的效果,沒有與敵人產生實際接觸的機會,衝擊的時候,除了巨獸之類的玩意,沒有東西能站在他們面前供他們獵殺了,連撞帶踩,早死球了,除非是前排和側翼的同伴戰死需要替補位置。

除了艾尼爾充當的騎射手外,從阿爾道夫地道出來的阿麗莎和赫瑪拉也位於陣型的中央,用來提供魔法支援。

第一排的阿斯佩倫手中並沒有拿著騎槍和長矛,而是拿著一把在杜魯奇軍隊中非常常見的葉錘和騎士盾,他的長矛掛在了馬鞍上,矛尖直指天空。

達克烏斯把更換下來的尊神戰戟贈給了塞利雷,此時的尊神戰戟與第一排其他騎士的長矛和騎槍一樣,放置在馬鞍上。塞利雷的手中拿著與阿斯佩倫同樣的裝備,刀劍對付亡者時沒有那麼好用,而且亡者大軍中,還有存在著重甲騎士,沒有什麼比錘子這類鈍器更好的破甲裝備了。

這是塞利雷和拜涅討論的結果,他倆認為在發動進攻會後不會在第一時間遇到對方的騎兵,所以他倆調整了戰術,第一排的騎士只需要保護自己,其他的交給身下的冷蜥,本身噸位就大,還裝備蜥鎧的冷蜥會像黃油刀一樣撕開對方的陣型。

事實上,這是一個精心的設計,在塞利雷和拜涅的預想中,當接近敵陣時,包裹在楔形陣中間部分的艾尼爾射手將箭矢越過前方騎兵的頭頂向敵陣傾洩,第一波打亂敵軍的陣腳。楔形隊箭頭部分那些裝備著葉錘和盾牌的超重灌騎士直接穿透敵人,擠亂對方陣型,造成第二波破陣。第二排的騎士們會順勢猛烈衝鋒,對對方陣型造成第三次衝擊

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