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在還完好無損地站在這裡不就是說明這不是——”

【當前結算積分:425。由於中間消極任務、叛逃等問題,扣除25點。您整合三條世界線所需積分:500。】

【誒、怎麼會?我之前算明明是對的啊。為什麼上報上面清算後會差了這麼多——】

【啊啊,我就知道。】遠山曉沒有理會系統的喊聲。手抓著劉海往上時,就清晰地露出了血跡乾涸的眉眼。

面板蒼白,血色沉暗。

【那開飯吧。】

透明的結界瞬間掠去了表面偽裝的透明空間。

熟悉的、黑沉的外殼一瞬裸露在眾人眼中,這無不說明著——

“這真的是領域”

11:59

遠山曉領域瞬間縮小至半徑200米。

與此同時,束縛消失。

必中術式開啟。

半徑200米的領域,正式展開。

————

【你打算把領域內的所有咒力存在轉化為積分能量嗎?】

【這不夠吧,我需要獻祭一個世界吧。】

【原來你早就猜到勝利結算的積分不夠了】

【不是猜到。我只是單純不信任你們啦。】

【】

【不要打擾我了,我之後——會有些、稍微、有一點難以保持理智。】

術式印刻在領域之上,理智所做的工作皆已完成。

此後便交給本能。

畏懼恐懼,吞噬恐懼,成為恐懼的本能。

【恐懼值100】

————

吞噬。

首先是圈養封閉獵物。

領域封閉。

之後是攪碎硬質外殼。

系統以為會看到領域內狂卷的空間斬擊、或者其他形態的空間攻擊,就像宿儺【伏魔御廚子】內的無限斬擊一樣。

在澀谷事變時,遠山也用過很多不同的空間攻擊手段,或者是空間的觸手、或者是斬擊,或者是——無論什麼形式都好,那才是比較符合一般人對於領域內【必中術式】發動的理解。

只是、遠山曉的空間太過特殊,像是五條悟的無下限一樣,是中性的術式,也可以是無害的。

是,讓人難以想象它附著在領域上後,會如何擴張、如何展現,如何——

攪碎。

“等等、有誰可以看到領域的形態嗎?感覺不太對——”

“在領域內的話怎麼可能看到外部的形態啊!”

“真希、真希能夠看到嗎?”

“非要說的話,比較像8字型?”

乙骨憂太像是突然意識到了什麼,瞳孔緊縮,立刻【模仿】脹相的穿血,伸臂,血箭朝一個方向射出——

下一秒。

“呃、咳咳”

一模一樣的血箭從他的身後洞穿而來。

【只是擴張[空間傳送]的術式可以做到這種程度嗎】

經過乙骨的實驗,系統也看懂了遠山曉領域的結構。

只是此時遠山曉並不會回覆祂的聲音了。

提前扭曲了空間路徑,透過將扭曲路徑的空間術式附著在領域身上,讓身處領域內的每一個個體都深陷概念的單體莫比烏斯環中,只要攻擊,攻擊必然反彈給自己。

而遠山曉在這些單體的莫比烏斯環之外的一個更大的莫比烏斯環形狀的領域中,伸手,姿態怪異地挽弓,透明的弓箭滿弦。

空間斬擊驟然破出——

斬擊將無限地遊蕩於迴環之中,激起巨型咒靈、以及所有存在於領域內個體的反擊,而只要有了一次反擊,這道反擊也將隨著遠山曉的斬擊

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