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十個玩家直接出現在第一個傳承房間裡,這跟養蠱鬥蛐蛐的道理差不多,系統頒發給這十人的初始任務各不相同,但都隱晦的表達了讓他們自相殘殺。
李牧之在眾人都還在驚疑不定時,率先觸控了房間中央的水晶球。
這不僅讓他多了魔納這一項可加點,也讓他多了很多工。
但那些任務依舊有誘導因素。
例如李牧之的階段任務,任務名稱是解決掉其他【競爭者】。
肥胖男人的任務是見到太陽。
混混的任務是完整獲取遺蹟傳承。
前面五個房間有不能回傳的特性,所以除非是第一個房間裡的人自願往後走,不然後面的人也無法傷害到他們。
聰明的人反被聰明誤,透過彼此任務的蛛絲馬跡,以為其他人必須死。
實際上,不爭也能活。
索羅里斯不是弒殺的人。
但系統把他的傳承選作了殺人地點。
十個玩家的淘汰賽,用任務暗示他們彼此為敵,這能很快的清除掉那些沒有用的玩家,而留下來的更價值。
李牧之未能參透【競爭者】的意思,所以他從一開始就動了殺心。
這在他的認知裡,只是一場遊戲。
跟玩狼人殺一樣,今天早上裝好人把誰投票出局,晚上變狼人再刀幾個。
玩遊戲而已,能有什麼負罪感呢?
對於系統來說…
【玩家】間的自相殘殺,往往能吸引更多存在的駐足。
也更能激發祂們的興趣啊……
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“小兄弟,我在來的路上看見有好幾個人已經死了,你知道他們是怎麼死的嗎?”
中年肥胖男人依舊在前面走著,但卻突然問了這樣一個問題。
李牧之絲毫不緊張,反而裝出很驚訝的樣子。
“死了?你說誰?們?有好幾個嗎?我從觸控到那個水晶球以後就一直在找前往下一個房間的辦法,除了那個兇巴巴的人從後面趕上來的時候,我沒有見過別人啊。”
他的表演堪稱完美,語氣用詞,表情細節,甚至是那倒吸一口涼氣的驚詫,中年肥胖男人沒有回頭,但聽到他這動靜和回答後也沒再懷疑他了。
“真是奇怪,我起初以為只有我有系統,看來大家都有,只是任務不一樣,你的任務居然是活下來嗎?那我的任務為什麼是要看見太陽呢?”
李牧之的任務當然不是活下來。
而是殺死房間裡的任意一人。
當時接到這個任務的他環顧一圈,房間裡比他強壯的也有好幾個,他並沒有把握做到這種事情,而且一個正常人怎麼也不應該殺人吧,所以就去碰了水晶球,想看看能不能獲得什麼道具。
第一個房間的獎勵大概就是魔納天賦加一了,這讓李牧之在第二個房間能感知到細微的魔納流動。
完全封閉的空間裡,似乎有什麼東西在他身邊撫摸他一樣。
他因此迅速找到了第二個房間離開的辦法,也獲得了一項魔法的施術知識。
感知,調和,壓縮,釋放。
這像是在用空氣教你打拳一樣。
以最基礎的道理教人怎麼應用魔納。
在第三個房間裡,李牧之等來了他見到的第一個人。
那人似乎也是個大學生,戴著黑框眼鏡,身材瘦削,感覺一陣風都能吹倒。
“總算等來一個人了,兄弟你快來幫我找找這個房間的出口。”
那人不愛說話的樣子讓李牧之想起了洛白鋒。
眼鏡男生在牆壁上摸索,然後看向房間裡的設施,有壁爐,有書架,一些文字奇怪的書
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