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“開什麼玩笑?那麼多書籍裡的主角難道都是靠他們自己嗎?誰不是外掛加系統傍身?”

夜月見他這般冥頑不靈也不再勸解,他人透過自己的認知得來的邏輯,別人很難說服。

就像……

一個從出生到成年一直都生活在鄉野的孩子,他看見的所有隻會讓他認為:世界上的人都需要種地勞動才能活下去,殊不知部分人只用動動腦筋就可以換來他們一年豐收的糧食。

這很諷刺,但這確實存在。

如果你作為一個久居城市的人去勸告他要多學習知識,開動腦筋才能活得更好更幸福,他只會告訴你……

“如果人不種地,糧食從哪來呢?如果沒有糧食,大家不都活不成了嗎?”

夜月理解幷包容這一切,他不想去撕破這些人的幻想。

“好,就像你說的,那你剛才說作為主角的目的就只是想活下來,你冒險留在這裡搶奪別人的東西幹什麼?你不應該找個更安全的地方躲藏起來嗎?”

沈書逸搖頭。

“我只是想活下來,但作為故事的主角必然要經歷很多磨難,如果我現在不想辦法先強大一些,以後遇見的那些磨難肯定會讓我變得很慘。”

又是從小說裡看的?

這段的意思跟夜月自己現在在做的差不多,為了活著,所以掌控力量。

這道理沒錯,甚至說,在伊切爾世界,這個道理是所有【玩家】都必須明白的東西。

但從別人口中聽到,夜月心裡總有一種很違和的感覺。

這叫什麼來著?

剽竊?抄襲?

“你剛才說要離開索利斯,那你知道該怎麼離開嗎?”

伊切爾世界是個完整的世界!

但完整不代表穩定合理!

為什麼伊切爾遊戲分為12個板塊,但是玩家真正想離開當前板塊需要做主線任務獲得相應出場點呢?

換成別的人來思考,應該想到一個更容易的方法才對啊。

已知索利斯帝國北部以利撻拉峽谷為界作為邊境線,南部是索利斯深林,東部是奧爾福斯森林,西部是艾爾達海。

那直接跨越這些邊境線不就能到達另一個板塊了嗎?

就像坐飛機跨越海洋那樣!

很可惜,事情沒這麼簡單。

板塊之間的分界線只是地理意義上的分界線,伊切爾世界作為神創物,12個板塊之間的連線狀態是非常詭異的。

本地人越過利撻拉峽谷過後是其他國度,或許叫斯爾拉齊帝國,但那不是板塊意義上的另一個板塊。

利撻拉峽谷繼續往北,玩家要跨越的那條線不是邊境線,而是板塊線。

那一步相當於從這個世界跨到另一個世界一樣,若無系統賦予的力量,玩家所謂的離開索利斯帝國,僅僅是離開了這個帝國而已,而非這個板塊。

12種力量體系的強制糅合不是易事,涉及到空間與力量源泉的差異,這些其他板塊在地理上是不與本土接壤的。

在索利斯帝國乃至魔納體系的板塊上,這裡的智慧生命以魔納為力量源泉。

但在另一個板塊,其他的智慧生命可能是以【靈力】【規則】【神力】等東西作為力量基礎。

索利斯本地人聽說過遠海商會,但從艾爾達海出發卻從未找到過遠海商會的總部,也是因為這個原因。

【玩家】想前往另一個板塊,需要達到一些要求才行。

“這裡不就是一個邊境線嗎?我繼續往北不就到了另一個板塊?”

果然,沈書逸的答案便是如此。

在他的認知裡,這跟從南美洲前往北美洲的概

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