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—【斯內克,我勸你不要太過分!怎麼又說我家哥哥?!】

—【巔峰產生虛偽的擁護,黃昏見狀虔誠的信徒,這怎麼能說是黑呢?滑稽】

—【行了,不由再說坤坤的梗了,我現在好奇的是,什麼是雞爪流蒙恬,聽起來好像很有意思的樣子。】

—【表弟,你最好把這種打法給我講明白,我真實水平就是鑽石,但我想上王者!】

江宇看著瞬間多起來的彈幕,笑眯眯的說道:

“沒錯,你們的蒙恬又又又又玩錯了,真正的蒙恬,應該和我一樣玩。”

“我接下來介紹的這種玩法,適合於娛樂或者說,適合於從來沒有上過王者,但一直有個王者夢的朋友。”

“如果你們巔峰兩千多分,這種玩法還是算了吧。”

江宇一邊解釋,一邊創了一個王者新號:

“首先,這種玩法,一定一定要用新號,如果你用老號整這種玩法,那信譽分百分百大殘。”

“其次,這套玩法的核心,其實就是利用ELo匹配機制。”

“大家平時玩遊戲的時候,是不是經常會被系統匹配到很菜的隊友?”

—【你說的是豬隊友嗎?哎,我天天遇到。】

—【昨天遇到一個隊友,對面水晶絲血了不知道推塔,反而回城補血,最後被翻盤了,我氣的一晚上沒睡著。】

—【我昨天遇到一個神仙,每次我被東皇閃現咬到,他就玩了命的輸出,怎麼說也不聽,真是服了。】

—【哎,我遇到的豬隊友,每次都能重新整理我的三觀,不提也罷……】

看著滿屏的吐槽彈幕,江宇樂呵呵的說道:

“其實這種情況是正常的,ELo的匹配機制就是這樣,如果你菜一點,大機率會給你匹配到大神。”

“如果你是大神,大機率會給你匹配到菜一點的隊友。”

“如果你的評分過低,那他就會給你匹配到人機。”

“舉個例子,如果對面的綜合評分是80、80、80、80、80,在你綜合評分是30的情況下。”

“你們這邊的評分大概會是100、100、100、70、30!”

“綜合評分100的隊友,打對面80分,基本上就是吊起來打。”

—【嘶……原來是這樣!】

—【也就是說,我經常匹配到豬隊友,其實是系統把我當大神了?】

—【好傢伙,斯內克不看‘菜譜’,研究上‘兵法’了?】

—【有意思!還是第一次有人講ELo機制,講的這麼詳細的。】

“所以,現在的問題就在於,怎麼能讓你保持高勝率的情況下,綜合評分只有30左右。”

“這就要說到,我剛剛為你們講的,雞爪流蒙恬。”

“所謂的雞爪流,其實就是蒙恬出的第一件大裝備是【鑄夢·逐風】!”

“我發現,在蒙恬出了攻速鞋、鑄夢·逐風、寒霜襲侵和末世之後,在帶了召喚師技能為干擾的情況下,可以無兵線推塔。”

“當然,無兵線推塔是一方面,最重要的一點是,我發現蒙恬推塔不加評分。”

“你們懂我的意思吧?”

—【我似乎懂了!做一個眼裡只有防禦塔的殺手?】

—【殺個鬼啊,斯內克不是都說了麼,要的是低評分,殺人肯定是不行的。】

—【那就是說,偶爾死一死,然後找機會就推塔了?】

—【好傢伙,我就好奇點進來看了一下,結果發現了新大陸!哥們,你在講什麼玄學的東西?我人傻了……】

“咳咳,差不多就是你們理解的那個意思,接下來,我為大家表演一下實戰

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