第12章 冰霜脈衝與首通
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清算技能是一個近戰系盾反技能,在完成格擋的時候,可以觸發一次快速反擊。實用性還算不錯,賦予了肉盾一定的傷害能力。
而冰霜射擊不用多說,弓箭系的技能,而且還是前期最吃香的冰系,冰系技能都有一個特點,就是可以觸發冰緩與冰凍,可以限制怪物行動,這對於弓箭手這種需要拉開距離的脆皮職業來說也十分的吃香。
至於冰霜脈衝,則是一張法術技能卡,周景也沒多想,直接就將其使用了。
每四級可以多裝備一張技能卡,而現在周景的等級是7。
【冰霜脈衝】(技能卡)
型別:法術,投射物,冰霜
技能等級:1
消耗:5點魔力
釋放速度: 065秒
法術暴擊率: 600
傷害效用: 330
投射物速度: 180米/每秒
需求:等級1,智慧10
發出一個半月形的寒冰投射物,被擊中的敵人將有額外機率被凍結,這個投射物很快就會消散,而其傷害與凍結機率將會隨著飛行時間遞減。
造成8—12冰霜傷害
投射物貫穿所有目標
投射物持續損失傷害,在消散前傷害最多總降 50
投射物有 25的機率造成凍結狀態,該效果持續到投射物飛行結束前的四分之一射程。
……
冰霜脈衝雖然傷害沒有火球高,但勝在範圍大,有貫穿,帶冰凍,無論是用來自保還是清理過量雜魚都算是一個不錯的技能。
而且最關鍵的是,它是冰霜技能。
而之前的那一票血裔怪物是火抗提升。
“還以為拿不到首通呢。”
周景回頭向著之前的洞穴大廳走去。
路過黑巫妖的屍骸的時候,黑巫妖的身體已經快完全淡化消散了,已經可以看得到他身體內懸浮一枚人頭大小的十字。
這便是怪物的靈柩,一般來說,怪物被擊殺之後,屍骸會持續存在大概兩三分鐘,隨後化作靈柩,靈柩存在時間一般會在12到24小時。
靈柩的作用嘛,一般就是死靈法師有些用處,聽說還有一些邪門職業可以吞吃靈柩。
重新來到了血裔怪物群附近。
周景還是沒有一次將所有的怪物全部喚醒,即使自己已經擁有了有貫穿效果的冰霜脈衝,以及刺棘之冠給予的200+額外能量護盾。
扭曲的靈魂造成的是混沌傷害。
除非是那種力血加點的傳統法師,否則法師害怕混沌傷害這一點,是很難避免的。好在混沌屬性十分的‘高貴且罕見’。
向前走了三步,喚醒三隻血裔失魂者。
周景又向後走了幾步,失魂者蹣跚著向周景撲來,拉成了一條直線。
隨後周景站定,法杖前匯聚出了一條冰藍色的細線,光芒逐漸濃郁,在半秒內凝聚成了一道寬2米的冰霜刀刃。
一道藍芒一閃而過,攔腰穿過了三隻扭曲的靈魂。
其中兩隻身上冒起了白霧,就連操控的失魂者腳下也凝聚出了冰霜,進入了冰緩狀態,還有一隻更是直接整個化作了一坨冰。
他們的血量也都一同掉到了10%以下。
畢竟是亡魂,額外受到200%的魔法傷害,相當於受到的傷害翻了三倍。
隨後周景隨手揮出了三發普通的魔法彈,收割掉了三隻扭曲的靈魂。
在三隻怪物死亡的一瞬間,三道血紅色的光芒從它們的靈柩之中飛出,拉出長長的血紅色細線,匯入了其餘正在沉睡的失魂者體內。
所有怪物各自全面增強133倍。
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