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位於金字塔最下層的便是瓦爾王朝遺留下來的造物。

大量的瓦爾創造物履行著他們守護金字塔任務,在周景到來的一瞬間便尋到了周景,並一齊發動了攻擊。

那是超過百隻的瓦爾創造物,上百枚油綠色混沌之球向著周景砸來。

瓦爾創造物優點是量大,且擁有混沌傷害,但缺點也很明顯,它們是一種造物,並沒有真正的靈魂,又或者說,他們本就是被程式設計了行為邏輯的生物。

所以,一大群的瓦爾創造物,攻擊的頻率會是一模一樣的。

對於周景來說,瓦爾創造物要是隨意四處亂射可能才是真的會對他造成一些麻煩。

輕鬆的閃開之後,只需要向著怪物最密集的地方釋放兩次法術,隨後躲起來就可以等瓦爾創造物全部自己死亡了。

於是周景很快便清空了周圍感知到自己的瓦爾創造物。

整個瓦爾金字塔就像是一個巨大的蜂巢結構,每一層的小房間之中都進行著不同的活祭,這也就意味著,每一個房間都會有瓦爾創造物把守。

周景在弄清楚瓦爾創造物的駐守規則之後也便開始了有計劃的清理。

越大的房間,代表著規格越高的祭祀,那麼瓦爾創造物就會越多,周景就需要越小心。

花了大概一個多小時的時間,周景才終於來到了底層最中心的位置,這裡也是通往上一層的通道。

一條螺旋的方形階梯延伸向了上一層的地板。

經過一小時的殺戮,周景的等級也成功提升了一級。

“下一層,就可以嘗試進行昇華儀式了……”

踏上了階梯。

由於是金字塔,所以越往上層空間越小。

第二層的怪物三種是名為【冰霜鬥者】、【火炎鬥者】、【雷鳴守護者】的怪物。

這些怪物並沒有技能,因為在遠古的瓦爾時期,‘寶石’的力量不是誰都可以使用的,而這三種怪物的前身,應該是武夫或者金字塔中的護衛。

但即使沒有技能,這些怪物也擁有強大的殺傷力,他們可以將自己造成傷害的50%分別轉化為冰火閃屬性傷害。

混合傷害,也就要求承受傷害者需要更多的防禦資源。

但同樣的,也意味著很難達到完全的‘弱點傷害’。

而周景正是這樣,原本週景是非常害怕物理傷害的,但這三種怪物將自己的物理傷害轉化了一半!

而周景擁有75%全元素抗性。

這相當於是隻用承受原本傷害625%。

並且,護甲遇到強則弱,遇弱則強,對於小傷害,護甲能起到更好的作用,所以最後算下來,怪物對周景的傷害甚至連一半都達不到。

原本200的傷害,最後打在周景身上只有80多點。

沒有生存壓力,周景甚至比第一層還要輕鬆。

很快便將這第二層清理的差不多了。

“傷害轉化,可以降低這麼多的傷害嗎?”結束戰鬥之後的周景感嘆道。

“或許,我可以嘗試將傷害轉化加入天災死神的防禦面構建。”不過,現在好像也並沒有什麼太好的辦法去轉化受到的傷害。

在第二層,周景花了40分鐘,等級便又提升了一級。終於來到了28級。

28級也就意味著可以裝備8張技能卡,可以滿足穢言法師的轉職要求了。

轉職穢言法師的要求之中,需要至少自行領悟一個混沌系技能,累積破壞十位強大存在的靈柩,掌握8個混沌系技能。

周景已經滿足了所有要求,所需要的混沌系技能卡,周景也早就準備好了,其中大多都是武技,相對便宜。

找了塊地方,將怪物仔細清理

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