第146章 秒傷破萬!
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那是一處比較大的廣場,兩旁高聳的石柱一路通向了向下的階梯,地面也全是由如同黑曜石一般的石板鋪就,即使過去了不知道多少年,依舊沒有暗淡。
進入地下的階梯之上,還有一面巨大的石壁,石壁之上有著大量有著歷史意義的雕刻。
周景上一世的記憶之中,這裡的石壁是倒塌的,封住了進入陵墓的入口,也有玩家嘗試挪開厚達3米的石壁,但石板下面也全是黑色的石板。
如此看來,應該是npc們不想讓玩家指染自家先祖,所以填了入口,還推倒了石壁。
畢竟在這個世界,也有讓死者安息這一種說法。
還沒有進入陵墓之中,就已經有不少在廣場上游蕩的行屍,如果是夜間,還會有大量的冤魂。
西斯剛要招手,示意自家的騎士準備動手。
就見周景掏出法杖揮了兩下,一道籠罩範圍極其巨大的瘟疫詛咒,以及一發靈魂吸取。
在製作了新法杖之後,周景的傷害得到進一步的提升。
周景的靈魂吸取,也在前天提升到了10級。
將靈魂吸取的序列選中為手套的扭曲詞綴加成序列,靈魂吸取的等級便來到了12,再加上法杖提供的所有混沌技能等級+1,便是13級。
13級的靈魂吸取,基礎的擊中傷害為264~396,持續傷害則是6915。
技能傷害效用160%,各類傷害提升效果加起來也有239%,能用的上的傷害加成則是63%,還有輔助技能分別提供的傷害總增11%、21%、30%,以及激發三層敏銳潛力之後的12%傷害總增。
就這一套加持下來,靈魂吸取能造成的每秒持續傷害已經來到了恐怖的點!光是持續傷害,秒傷就已經破萬!
持續時間為38秒,周景的天賦會延長12%這個時間,而要是被安手上了時空詛咒的話,一切的異常狀態的消失時間還會延長40%!
也就是說,原本持續38秒的持續傷害,會被延長到59秒。
這樣算下來,一個靈魂吸取可以造成的總傷害,便達到了點!
這僅僅還是不算擊中傷害和混沌抗性穿透的持續傷害。
在當前階段,這種傷害,周景只能說一句“無敵”!
之所以能有如此誇張的傷害,也是因為法術技能的成長曲線非常的誇張,每一級的等級提升都能帶來的不俗的傷害提升。
不像是近戰武技,武技的技能等級提升更加平滑,但一開始就有著還算不錯傷害加成,所以對於戰士來說,一柄武器的提升,遠比堆砌技能等級提升來的有效。
這也是為什麼近戰玩家有‘再窮也不能窮武器’這種話。
周景的靈魂吸取是‘悟’系列,可以無視使用條件使用,否則這麼高等級的技能,周景都沒有辦法釋放出來。
……
也就僅僅是一瞬間,第一隻被周景命中的怪物死亡了,倒地之後屍骸綻放燦爛的紫色煙花。
爆炸並沒有影響到周圍的怪物。
但傳播範圍足足20米的瘟疫,卻帶來了更多的死亡。
一隻只怪物莫名的倒下,瘟疫甚至直接傳播到了陵墓之中。
於是,整個陵墓也開始震動起來,西斯等人可以明顯感覺到腳底傳來的轟隆聲。
這聲音,足足持續了兩分鐘。
兩分鐘之後,廣場上徹底安靜下來。
只留下了目瞪口呆的西斯等人。
他們也不是不知道穢言法師,但記載在典籍之中穢言法師們,也沒有周景這麼誇張!
“那是……瘟疫吧?”西斯認出了周景最開始釋放法術,但周景第二個釋放的球形法術他卻從來沒有見過。
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