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“多里亞尼?那個瓦爾王朝的最後一任奇術師?看來神主的考古能力挺不錯的。”周景將這兩件裝備都收了起來。

兩件裝備其實都還有強度,卻不是周景現在能用的。

這兩件裝備之中周景在上一世也僅僅見過多里亞尼之拳,而另一件多里亞尼的試作甲卻也是聽都沒有聽過。

而且多里亞尼之拳也是神主掉落的。

沒錯,也是神主,不過卻不是神權之塔上面的那個,而是透過地圖儀開啟的特殊地圖之中的另一個。

到目前為止周景現在其實已經發現了好幾個地圖儀,但全都是壞的,按照劇情的話,需要到達奧瑞亞才能找到可以使用的地圖儀。

……

收起了所有掉落,周景看向了最後的系統提示。

世界真實度+05%。

點開一看具體效果。

世界真實度(05%):擁有的任何能力在任何世界至少生效05%,任何非現實影響對其無效05%,施加的任何影響以及傷害的05%以真實計算。

“我去?淺覺者的效果?不對,應該說是淺淺淺淺……覺者。”

周景也發現了,在面對‘神’的時候,普通的玩家受到的限制太多了,只要神還有神力,那麼玩家就無法造成任何有效的傷害。

神都亮血條了!玩家居然打不出傷害?這不搞笑嗎?

但有了世界真實度的加持之後,只要亮血條,即使是神,玩家也可以嘗試殺殺看。

至於‘擁有的任何能力在任何世界至少生效05%’這一點,周景也明白是什麼意思。

因為世界的規則不同,所以一些技能以及職業在不同的世界都會有不同的表現,也就是玩家所說的‘適應度’,這就導致了某些賽季很強的序列構建,在新賽季可能會被削成一坨構式。

但要是真實度達到100%的話,那麼玩家所創造和擁有的所有裝備、技能、角色構建就可以在任何世界通用。

如果可以將世界真實度提升到100%,那麼玩家才能真正算得上‘玩家’。

“應該是系統從希魯斯身上回收了什麼東西。”周景猜測道。

世界真實度的效果和希魯斯的覺醒有關,也難怪系統會有那麼大的反應,上一世接近十年都沒有一點動靜,這一世自己僅僅是發現了相關記憶資訊就瘋狂蹦躂。

周景現在都在想,希魯斯的穿越是不是與‘系統’有關。

甚至往深一點想,像是希魯斯這種擁有覺醒‘真實’相關能力的穿越者會不會還有不少?

地球本身被返璞歸真影響,本就是最真實的狀態,但也無法出現超凡力量,於是系統便將那些擁有覺醒真實能力的人給‘被穿越’了?

不過,收集世界真實度總是沒錯的。

至於呼叫‘真實’的效果。

周景發現自己多了一個名為【權能】的選,不過現在其中就只有一個‘真實’選項。

真實權能(05%):激發權能,在100秒內進入覺者狀態,真實度視作100%!該權能需要充能,且所有世界共用冷卻。每日充能05%,當前充能1%。

“覺者?這難道就是希魯斯特殊天賦完全覺醒之後的狀態?”周景大概也有所明悟。

不過,這冷卻是不是有點太長了,需要充能200天才能使用。

也就是說,如果不獲得更多的真實度的話,那麼這權能在第一賽季是沒法使用的了。

當然,這一個權能也將成為周景最後的底牌之一。

一旦啟動,那麼自己和自己的目標都將被拖入真實,按照‘面板’來進行戰鬥。

而這一方面,周景很有信心。

要是光論面

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