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最近幾天,一個新聞非常火熱,這個新聞上,說的是什麼呢?

就是說,有一個最新款的遊戲,叫做什麼《黑神話·悟空》。

在上線兩天之後,已經回本了,

你說,這是不是一個非常大的奇蹟?

以前,都是什麼島國的遊戲,還有那個棒子國的遊戲,非常流行。

他們的那種娛樂,入侵我們的文化生態。

那個時候,我們也感到非常痛心。

其實,有很多國外遊戲的元素,都是取材於我們國家。

因為,我們國家的文化,源遠流長。

而且,可以選取作為遊戲的題材,也是海量的。

但是,為什麼我們國家,沒有產生那樣火遍全球的遊戲呢?

有很多國人,為此感到很悲憤,但是,現在這個局面,已經改變過來了,

根據人類學考古的研究,禹國人的智商,是120。

歐羅巴人的智商,是100。

非洲人的智商,是80多。

所以,可以說,禹國是這個地球上最聰明的人種。

而且,他們在近些年之所以落後,是侷限於思想上的僵化。

這些年,有一些遊戲製作人,他們植根於對傳統文化的熱愛,和巨大的影響力。

他們開發了,很多取材於傳統文化的遊戲,也在市場上,取得了非常好的效果。

如今走上巔峰了,可以說,就是這部《黑神話·悟空》。

以悟空這個傳統的形象,打造那種威猛霸氣的悟空新形象。

你覺得,僅僅如此嗎?

但是,我相信圍繞這個遊戲的衍生品牌,或者1p,暫時是不會消失的,至少會延伸3~5年。

如果,沒有其他版權糾紛的話,

可以說,這個品牌,以後應該,還是會在年輕人中,留下很深刻的印象。

因為,像這樣的大製作,現在已經有很多,但是,能火起來的,好像就我所知這個遊戲吧……

有很多小說講師,在群裡面,鼓動那些初學寫作者,以悟空與黑神話悟空為主題,去寫一些相關的小說,

然後獲得一波流量,賺一些錢。

我覺得,這也無可厚非,

因為,悟空畢竟是,中國的一個傳統的形象。

明朝吳承恩寫的悟空,是一個形象,

現在,遊戲裡的悟空,又是一個形象。

而你作為一個作者,寫的又是一個形象。

如果你寫的悟空,能夠被人家所接受,具有商業價值,

我想的話,也是會有一些人,來找你談合作的,是不是啊?

不管是什麼人,要學會蹭一波流量,你能夠學會蹭流量,蹭熱度。

你也就掌握了,怎樣賺錢的秘籍之一。

畢竟,在這個世界上,你想隨隨便便吸引流量,是很難的。

就比如說,你站在巨人的肩膀上,是不是能夠看得很遠?

比如說,你的父母,

其中一個是英語老師,或者英語很精通的人。

你學英語,是不是有了一個耳濡目染的環境?

你的成績,也許會比別人好很多,是不是?

就是說,你要會利用客觀的條件,有人說,“我才不蹭這樣的流量,

這蹭別人的流量。

這樣的事情太俗了。”

……

我覺得,這不算俗。

一個人的情商,要高。

頭腦的那種思維,還停留在中世紀,就不行了。

這樣,在社會上,會到處碰頭的。

只要是那種

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