第275章 高貴的{威嚇}特性
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而既然面對御獸有這樣的效果,那麼,如果面對的不是御獸,而是那種實力強悍且擁有大威力或者效果異常麻煩的技能的強大怪物呢?
直接讓那樣的怪物無法連續使用某個麻煩的技能,那對於戰鬥的正面影響的含金量,懂的都懂!
試想一下,一隻能夠在戰場邊緣ob,並且能夠時不時找機會給強大的怪物來上一發「無理取鬧」這等奇特的控制技能的速攻型御獸。最重要的是,怒鸚哥作為一種能夠飛行的速攻型御獸,它有著足夠的能力在戰場上保證自身的安全!
而且不要忘了,小網店直到目前為止所推出的新品種御獸,不管其能力成長如何偏向,在領悟的技能之中,都是近戰遠端都會有的。
所以,怒鸚哥哪怕是在戰場邊緣ob,它也不僅僅只是一個單純的輔助!
然後,那位博主還特意說了{威嚇}這個特性的效果。根據對方的實際測試,這個降低敵方物理攻擊的效果,它針對的不是單體目標,而是敵對的所有目標!效果範圍,是怒鸚哥視線能夠觀測到的所有目標!
這…就非常的離譜了!
要知道,作為一隻鳥類御獸,怒鸚哥的視力原本就不差。就算比不上那種帶有視力強化型別能力的御獸,可怒鸚哥的視力就已經足夠出色了。
再加上飛行時帶來的俯瞰視角,可以說這怒鸚哥只要出現在戰場上,那麼戰場上的御獸面對的怪物,將全部都是降低了一段物理攻擊的狀態。
畢竟,真正能夠攻擊到御獸的那部分怪物,那是絕對會在怒鸚哥的視線範圍之內的!
而且,那位博主還聯絡了之前提到的幾位搶購到了怒鸚哥御獸卡的朋友。然後,他們使用怒鸚哥進入映象世界之中,組隊刷了幾輪怪物。
實際測試證明,這{威嚇}特性的效果,它!可!以!疊!加!
【怎麼會有{威嚇}這麼離譜的被動!】
這句話,既是那位博主的感慨,同時也是YSK上看到了這個帖子的一眾網友們的真實感受。
只要隊伍裡多來幾隻怒鸚哥,戰場上面對襲擊而來的怪物,怪物在出現在怒鸚哥視線範圍內的時候,就已經全都是物理攻擊下降到了極點的狀態。
瑪德!有了這個{威嚇}特性在,只要怒鸚哥會飛,那麼哪怕它沒有別的其它技能,這種御獸也足夠牛掰了好吧?!
在這個帖子出來之後,那些契約到的怒鸚哥是{活力}或者{毅力}特性個體的顧客,卻也只能默默流淚了。
原本他們覺得自家怒鸚哥也挺好的,最起碼在看到那個帖子的內容前半段,也就是關於怒鸚哥的那招「無理取鬧」的技能效果的時候,他們那是相當的滿意且高興的。
但是,誰能想到,怒鸚哥的「無理取鬧」特性看著牛掰,實則只是一道開胃菜?真正的牛掰之處,居然是{威嚇}特性!
根據網友們的統計,目前成功購買到了怒鸚哥御獸卡的顧客之中,{威嚇}特性的怒鸚哥佔了絕大部分。另外兩種特性的個體,反而是比較少見。
這個統計結果一出來,契約到另外兩種特性的怒鸚哥的顧客更加難受了!
【{威嚇}特性的怒鸚哥那麼多,為什麼不能多我家這隻一個?】
【我也很想要自家怒鸚哥擁有高貴的{威嚇}特性啊!】
諸如此類的發言數不勝數,但是目前小網店總共掛售的怒鸚哥御獸卡數量就那麼點兒,想也知道這些數不勝數的發言之中,絕大部分都是些樂子人。
可偏偏,網友們就是喜歡這茬。
這不?樂子是中午看到的,等到下午三點的時候,“高貴的{威嚇}特性”,已然成為了YSK上的熱梗,躥到了YSK熱搜話題的第三位了!
順帶一提
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