第146章 特效廣告,主旋律商業片
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看完電影,一個個都在思考,這是主旋律?
這不就是商業片嗎。
可的確是主旋律的故事。
“這條道可以啊。”韓三坪嘀咕道。
“不止是可以,以後的主旋律電影可以按照這個模式來。”任重倫眼前一亮。
“具體還要看票房成績。”韓三坪點頭道。
導演那邊的反應就大了不少,不少導演都覺得有看頭。
能把商業電影和主旋律電影結合起來,如果票房可以,比搞其他電影容易多了,而且很多導演不怎麼樣,可主旋律電影他們拿手。
“他總是能拿出來一些不一樣的東西,你這個學生有些了不起。”張一謀對旁邊的田狀狀道。
“年輕人的想法和我們不一樣。”田狀狀笑道。
“看得出來他現在自己玩的很開心,真要把他留在學校嗎?”
“他自己想留的,再說了,對學校有很積極的作用。”
“我明白了。”
領導也上去講話,韓三坪表示電影開創新的型別,錢信雖然年紀小,但他敢於創新,以商業電影的手法,拍攝出一部具有教育意義的主旋律電影,是極為難得的品質。
錢信再度拿起話筒:“這種模式只是一個雛形,未來肯定會有更多比我更加優秀的導演有更好的想法,今天在這裡打個廣告,不是為了這部電影,而是在其他方面的廣告。
現在的電影用到的特效場面越來越多,我之前拍攝了《不要回答》是請了泡菜那邊的團隊製作的電影特效,花費了兩億多才製作好那些特效。
現在國外的電影越來越多的特效,《變形金剛》,《鋼鐵俠》這些外國的商業大電影,都離不開特效。
我知道國內很多電影人排斥特效,可商業電影離不開特效幫助實現想要的場景,比方說剛才電影中出現的不少場景,其實用了不少特效。
我去年成立了一家電影特效公司,大家都知道我是一個起名廢,特效公司的名字叫金錢眼,今年年初還開發了一款名為《植物大戰殭屍》的小遊戲。
如果有電影公司需要特效製作,可以聯絡我們公司。”
錢信的話說完,大家才反應過來,特效公司他們有所耳聞,但《植物大戰殭屍》他們還是第一次聽到。
這款遊戲現在風靡全世界,很多老外都在玩,誰也沒想到這款遊戲居然是他們國家的公司開發,而且還是錢信旗下的一家特效公司開發。
“他居然還做遊戲?”王忠磊驚訝道。
“真是拿到金棕櫚之後就開始玩起來了,這就是大獎導演的底氣麼。”馮小鋼有些懷疑人生。
前幾天他還在誇獎百花是世界上最好的獎項,其實心裡知道,歐洲三大和奧斯卡一直是他所追求的最高榮譽。
“居然還有特效公司?”
“植物大戰殭屍是錢信公司開發的?”
“終於讓我找到喪心病狂的傢伙了,一個殭屍皮套收了我十塊錢。”
“你這麼算什麼,一個背景院子,花了我好幾百了。”
“一邊拍主旋律電影宣揚愛國,一邊用遊戲荼毒年輕人嗎,抵制他。”
看錢信不爽的那些媒體,在第二天的報道上痛斥錢信。
錢信懶的理會他們,甚至在遊戲中加入了廣告,進去就能看到電影的宣傳。
首日的票房出來了1640萬。
除了錢信的號召力外,更多人是因為錢信這段時間的折騰,看看他拍的主旋律電影和其他電影到底有什麼區別。
“這不就是商業片麼。”
“好傢伙,套著主旋律電影的外殼,拍攝的商業電影。”
“錢信導演一開始就說了,這是主
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