第61章 真正的手機遊戲
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除了與喬蘋果洽談合作事宜之外,他還要求王堯儘快將三國殺移植到手機上。
“王堯,”陳堯召見他,“我要你帶領團隊,儘快完成三國殺的移動端移植工作。”
王堯有些驚訝:“這麼快?pc端剛剛公測,移動端恐怕還要等上一陣子才行。”
陳堯搖搖頭:“不,我需要馬上看到成果!”
“可是,”王堯猶豫道,“移動端的硬體配置和操作方式與pc端有很大不同,貿然移植的話,可能會影響遊戲體驗。”
陳堯擺擺手:“我知道這很困難,但正因為困難,我們才能在競爭中脫穎而出。”
“記住,我們不是要做仿製版,而是要創造一個全新的手機版三國殺。”
他停頓了一下,繼續說:“我只有一個要求,不能犧牲任何效能,也不能刪減任何內容,我要看到一個原汁原味的三國殺出現在手機上。”
王堯深吸一口氣,明白了陳堯的用意。
“我明白了,陳總,我會拼勁全力完成任務。”
看著王堯離開的背影,陳堯心中充滿了期待和擔憂。
他知道,這場硬仗才剛剛打響。
而決定勝負的關鍵,就在於王堯和他的團隊,能夠在多短的時間內拿出成品。
果然,王堯等人遇到了重重阻礙。
由於這年頭手機效能有限,他們不得不犧牲一些特效。
陳堯得知後,二話不說,直接拍板斥資數十萬元,購買了五十個當時最先進的iphone 2g手機,用於遊戲測試和適配。
“不要心疼錢,”陳堯叮囑道,“我要看到實時進展。”
就這樣,在陳堯的催促下,王堯帶領團隊開啟了近乎瘋狂的連續作戰模式。
他們白天測試遊戲,晚上最佳化程式碼,累了就趴在桌上休息一會兒,醒了就繼續工作。
有時候,陳堯會悄悄來到工作室門口,看看這群疲憊不堪卻又幹勁十足的年輕人。
每當這個時候,他總是會感慨,生產隊的驢也沒有如此辛苦過。
終於,在不懈努力下,他們拿出了初步的測試版本。
陳堯親自體驗後,給出了高度肯定的評價。
“非常好,”他讚許地說,“畫面流暢,操作便捷,絲毫沒有犧牲遊戲的核心樂趣。”
他轉向王堯,真誠地說:“謝謝你,還有你們的團隊,你們真是天才。”
王堯不好意思地撓撓頭:“主要還是因為iphone的效能確實不錯,我們藉此東風,僥倖成功了。”
陳堯擺擺手:“別謙虛了,我知道你們付出了多少汗水。”
就在這時,陳堯突然想到了一個問題。
“等等,”他皺起眉頭,“我們現在有沒有做離線模式?”
王堯一愣:“離線模式?我們還沒想到這一點。”
陳堯嘆了口氣:“太可惜了。”
他轉身走出辦公室,過了一會兒又回來,手裡拿著一個u盤。
“把這個複製進去,”他命令道,“一定要在正式釋出前加上離線模式。”
王堯接過u盤,一臉茫然。
陳堯拍了拍他的肩膀:“照做就行,相信我,這會是你們的一大優勢。”
時間一天天過去,三國殺移動版的進度也在穩步提升。
而在這個過程中,陳堯始終密切關注著業界的最新動態。
正如他記憶中的那樣,2007年的手機遊戲市場仍處於起步階段。
大多數手機使用者還在使用簡單的貪吃蛇之類的遊戲,真正意義上的手機遊戲寥寥無幾。
如果藍星科技能夠搶佔先機,推出首款手機卡牌遊戲三國殺,無
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