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唯依看著向斯諾衝過來的屍群毫不畏懼,瞬間買下一張鴻運卡邊撕邊衝向屍群。

墓地可是個好地方,有墓碑作為障礙物可以極大減緩屍群的移動速度,而她可以在外圍不受影響地打游擊。

跑到與屍群相差10米的距離時,唯依取下了腰帶上的藍色投擲物。

轉過身拉下拉環輕輕丟在身後,然後蹲下捂住斯諾的眼睛和耳朵。

出於尊重她自己也閉上了眼睛,心中發出祈禱:願聖光忽悠著你們。

嗡~

一片白光閃過,世界彷彿陷入無盡黑暗且寂靜無聲。

前面的墓屍被閃瞎雙眼失去了平衡,這一刻勉強站穩,下一刻就被後面的墓屍撞倒在地。

而它們倒下的身體成為新的障礙物,又反過來絆倒後面的墓屍。

屍群像多米諾骨牌一樣成片倒下。

而始作俑者轉過身重新睜開眼睛,取下腰帶上僅有的兩顆破片手雷,拉下拉環猛地丟到屍群前部後再度轉身抱頭蹲下。

轟~轟~

兩顆手雷在屍群中掀起一陣氣浪。

唯依嘴角微微揚起,感覺以這個喪屍密度似乎純丟手雷也不難回本。

心動不如行動,立刻下單買了四顆手雷,連續拉下拉環丟到屍群中部。

這回爆炸距離遠,她很安全就沒有蹲下,真真切切看到了手雷爆炸的戰果。

也就爆炸中心的五、六隻喪屍頭上彈出一個-300,被炸得零零碎碎缺胳膊少腿,死得不能再死。

但它們和墓碑吸收了絕大部分彈片和衝擊波,其餘倒下的墓屍都只是被餘波衝倒。

雖然也傷血了,-90、-60的都有。

但對她來說,只有100血的怪補刀殘血和殺滿血沒區別。

畢竟她的傷害完全溢位……唉,不對!

手雷沒吃到傷害加成。

刺劍也沒一劍捅死那個大媽和蒼白頭顱,似乎截心的攻擊力確實有些跟不上了。

不過對付眼前的墓屍倒也還行。

總之,好也墓碑,壞也墓碑。

既然知道了墓碑會吸收爆炸物的傷害,那就別丟雷了唄。

至少她已經成功把屍群留在這片減速區,出了墓碑區的墓屍也被手雷炸死,剩下就是發揮速度優勢逐步蠶食。

得益於13點敏捷和20移速加成,唯依的速度極快,轉著圈圍著屍群見縫插針。

截心和海德拉近遠結合,誰冒頭就搞誰。

120傷害的鉛彈理應沾上就死,不過喪屍身體有極高減傷,雖然傷口看著很嚴重,傷害卻只有12。

墓碑也再次壞事,充當墓屍的掩體,擋下一部分鉛彈。

為提高效率,唯依再次有意識地走位,讓儘可能多的墓屍走在同一條直線上,然後發出來自地獄的問候——兇魔之爪!

一道爪痕下去,二十多隻墓屍頭頂冒出351x5,這個傷害它們根本承受不起,頓時斃命。

相比手雷,兇魔之爪可以完全無視低矮的墓碑,還能套用傷害加成威力極大。要說缺點就是爪痕只有半米長,傷害判定比較狹窄。

技能冷卻期間,有體力就用刺劍戳腦殼,沒體力就用海德拉點名,也正好為下次兇魔之爪走位聚怪。

唯依手上還殺著喪屍,心裡已經想著之後給海德拉制作一個鴨嘴縮喉,再碰上類似地形就能減少無效輸出。

斯諾在她身後亢奮地汪汪叫,低著頭和前爪擺出戰鬥姿態,彷彿準備隨時加入戰鬥,真是又菜又愛玩。

就這麼打了三分鐘,屍群從三位數銳減成兩位數,要不了一分鐘就能完全殲滅。

於是唯依準備提前開下一波怪,指向後方的

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