第23章 墓地殲滅戰
每日更進一步提示您:看後求收藏(第23章 墓地殲滅戰,不想交戰敗CG我只好狂打Mod,每日更進一步,地主小說網),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
唯依看著向斯諾衝過來的屍群毫不畏懼,瞬間買下一張鴻運卡邊撕邊衝向屍群。
墓地可是個好地方,有墓碑作為障礙物可以極大減緩屍群的移動速度,而她可以在外圍不受影響地打游擊。
跑到與屍群相差10米的距離時,唯依取下了腰帶上的藍色投擲物。
轉過身拉下拉環輕輕丟在身後,然後蹲下捂住斯諾的眼睛和耳朵。
出於尊重她自己也閉上了眼睛,心中發出祈禱:願聖光忽悠著你們。
嗡~
一片白光閃過,世界彷彿陷入無盡黑暗且寂靜無聲。
前面的墓屍被閃瞎雙眼失去了平衡,這一刻勉強站穩,下一刻就被後面的墓屍撞倒在地。
而它們倒下的身體成為新的障礙物,又反過來絆倒後面的墓屍。
屍群像多米諾骨牌一樣成片倒下。
而始作俑者轉過身重新睜開眼睛,取下腰帶上僅有的兩顆破片手雷,拉下拉環猛地丟到屍群前部後再度轉身抱頭蹲下。
轟~轟~
兩顆手雷在屍群中掀起一陣氣浪。
唯依嘴角微微揚起,感覺以這個喪屍密度似乎純丟手雷也不難回本。
心動不如行動,立刻下單買了四顆手雷,連續拉下拉環丟到屍群中部。
這回爆炸距離遠,她很安全就沒有蹲下,真真切切看到了手雷爆炸的戰果。
也就爆炸中心的五、六隻喪屍頭上彈出一個-300,被炸得零零碎碎缺胳膊少腿,死得不能再死。
但它們和墓碑吸收了絕大部分彈片和衝擊波,其餘倒下的墓屍都只是被餘波衝倒。
雖然也傷血了,-90、-60的都有。
但對她來說,只有100血的怪補刀殘血和殺滿血沒區別。
畢竟她的傷害完全溢位……唉,不對!
手雷沒吃到傷害加成。
刺劍也沒一劍捅死那個大媽和蒼白頭顱,似乎截心的攻擊力確實有些跟不上了。
不過對付眼前的墓屍倒也還行。
總之,好也墓碑,壞也墓碑。
既然知道了墓碑會吸收爆炸物的傷害,那就別丟雷了唄。
至少她已經成功把屍群留在這片減速區,出了墓碑區的墓屍也被手雷炸死,剩下就是發揮速度優勢逐步蠶食。
得益於13點敏捷和20移速加成,唯依的速度極快,轉著圈圍著屍群見縫插針。
截心和海德拉近遠結合,誰冒頭就搞誰。
120傷害的鉛彈理應沾上就死,不過喪屍身體有極高減傷,雖然傷口看著很嚴重,傷害卻只有12。
墓碑也再次壞事,充當墓屍的掩體,擋下一部分鉛彈。
為提高效率,唯依再次有意識地走位,讓儘可能多的墓屍走在同一條直線上,然後發出來自地獄的問候——兇魔之爪!
一道爪痕下去,二十多隻墓屍頭頂冒出351x5,這個傷害它們根本承受不起,頓時斃命。
相比手雷,兇魔之爪可以完全無視低矮的墓碑,還能套用傷害加成威力極大。要說缺點就是爪痕只有半米長,傷害判定比較狹窄。
技能冷卻期間,有體力就用刺劍戳腦殼,沒體力就用海德拉點名,也正好為下次兇魔之爪走位聚怪。
唯依手上還殺著喪屍,心裡已經想著之後給海德拉制作一個鴨嘴縮喉,再碰上類似地形就能減少無效輸出。
斯諾在她身後亢奮地汪汪叫,低著頭和前爪擺出戰鬥姿態,彷彿準備隨時加入戰鬥,真是又菜又愛玩。
就這麼打了三分鐘,屍群從三位數銳減成兩位數,要不了一分鐘就能完全殲滅。
於是唯依準備提前開下一波怪,指向後方的
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。