第121章 收割者?死神練習生?
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寄宿在推進翼的兩位天使的靈魂,最為擅長光元素,大量白金色粒子從推進口噴發,形成大概三米長酷似翅膀的強碰撞粒子流,也就是光翼。
既能提供強大的推力,又能對敵人進行切割和光元素傷害,再加上她的被動增傷,雜魚喪屍沾之即死。
從距離算光翼可以被歸類為近戰攻擊,也確實吸收了少量能量。
但吸收那點能量無法抵消它的消耗,以太能量以一個相對緩慢的速度減少,可一旦飛出屍群大概撐不過三分鐘。
有一說一……比命運高達省電。
你以為要和奧特曼比嗎?那不能。
起初唯依在屍群中以s形路線貼地飛行,避免與喪屍碰撞的同時光翼水平伸展,最大程度發揮殺傷效果。
擊殺效率確實高,但很累。就像是玩最高難度的閃避類跑酷遊戲,精神消耗極大。
哪怕把尾巴都用上了(像擺錘一樣搖擺著輔助轉向),還是稍不留神就撞上喪屍和長槍,消耗護盾導致消耗更多能量。
即使戰利品提示在刷屏,她也高興不起來。
窮則思變,再加上她的悟性和創造(借鑑)力一直不錯,很快想出一個辦法。
飛到稍微高出喪屍頭頂的高度,左右側身飛行,讓一側光翼(的延長線)與地面呈銳角來掃滅喪屍,同時在能維持平衡的狀態下降低另一側光翼的輸出功率。
這樣就不用再擔心撞喪屍身上的問題,還降低了消耗。
你問長槍?你也知道那是長槍而不是粘知了的棍子,不是碰到就會受傷,只需要繞開正面對準她的槍陣就行。
光翼開啟後提升的是全方位機動性,不僅速度極快,熟練掌握後轉向、平移效能更是不錯。
左右搖擺就能輕鬆避開大部分攻擊,還能交錯切割左右兩側的喪屍。
武徒喪屍根本來不及反應,她就已經飛過去了,繞開小部分幸運兒就行。
況且她有手又有劍,砍幾根礙事的槍頭簡直輕輕鬆鬆。
“評價sss。”
同時還有個好處,就是左右搖擺的動作重複性懲罰比較輕,很快就拿到了最高評價。
“解除。”
裝甲解除,未潰散的光翼仍舊前進著掃死一片喪屍,得到了升級的最後一點經驗。
「王牌機師、女武神升級至lv2,獲得主動技能:光翼展開(75p),被動技能:王牌lv2」
光翼展開(75p)——30s內操控推進器尾流形成光翼,大幅提升機動性,並使其具備攻擊能力。如機體具備光翼使用後完善並提升光翼的效能、操控性,降低部分消耗,派生技能:光翼轟擊(50p)
光翼轟擊(50p):光翼展開後持續飛行10s可使用,操控光翼變形凝聚成4~8根可操控的誘導光矛,對敵人造成穿刺、元素、爆破(範圍)三段傷害。使用後立刻結束光翼狀態
王牌lv2——基礎閃避提升50,基礎命中提升30。機體啟用幻影能力,解鎖自由射擊姿態
哦,終於要快樂起來了嗎!
唯依取出閻魔刀和地獄使者,雙雙拋至半空。
按理來說,她應該拿一把近戰一把遠端,但槍械職業都升滿了還用槍做甚?
這些喪屍寶貴的生命不能浪費,用閻魔刀砍喪屍能給六個職業提供經驗,簡直價效比拉滿。
地獄使者也來這麼久了,沒有功勞也有苦勞,順手解鎖一下它的職業。
“甲來。”
變身後輕輕一跳,身體反射性接住兩把武器後原地旋轉,斬斷刺來的長槍和包圍而來的喪屍。
“評價d。”
頭腦則確認必殺技的情況……很遺憾還在cd中,並不能
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