第6章 測試與準備
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透過抽取汽車油箱裡的汽油,牧間製作了燃燒瓶。
接著,他從廚房那兒找到送煤氣的電話,讓人送了個煤氣罐來。
毛線浸汽油,自制了根長長的引線後,牧間將其接到煤氣罐上,然後將閥門開到最大,並迅速套上塑膠袋,擠掉裡面的空氣,紮緊。
這麼簡單的措施,當然沒法保證密封,但他只是想讓煤氣充滿塑膠袋,作為引爆劑而已。
待得塑膠袋裡充滿煤氣後,牧間將煤氣罐收進了物品欄。
這玩意在地球上爆炸時威力驚人。
15公斤裝的煤氣罐相當於150公斤tnt炸藥,足以炸燬兩層樓房。
當然,前提是它在亞塔大陸也能炸。
昨晚柴宏告訴他,為了限制玩家對遊戲世界的影響,除了限制玩家行為外,官方還會對遊戲世界的基礎引數做調整。
牧間覺得,各個遊戲世界的基礎引數應該都有所不同。
否則,玩家們只要轉換一下思路就能突破限制——現實世界的武器搞不出來,搞出其他遊戲世界的武器不就行了?
比方說,在《地球ol》裡,三硝基甲苯(tnt)被設定為烈性炸藥。
倘若其他遊戲也是這個設定,那麼,玩家完全可以想辦法在其他遊戲世界裡造出tnt。
但他還是決定試一試。
因為遊戲公司或許採用的是另一種方法,也即一種粗暴的設定——直接讓玩家在其他遊戲世界裡造不出tnt。
這樣的話,他帶過去的東西或許就能保留原本的威力。
雖然沒法在玩家面前用(容易出事),但在沒有玩家在場的情況下,對付對付怪物、對付對付不能復活的npc總可以吧?
況且,真到了緊要關頭,命都要沒了,管它有沒有玩家在場,用了再說。
手裡沒劍跟有劍不用是兩碼事。
……
測試結果並不美好。
遊戲公司修改的引數很可能比他預想的要更加基礎。
又或者是運用了某種超出他理解的技術。
畢竟那是一個高度發達的文明。
總之,就結果而言,汽油能燃燒,但釋放出的熱量太少,難以作為武器,煤氣罐更慘,壓根炸不了。
原本牧間還考慮要不要去趟國外,買點槍支彈藥丟物品欄裡,但現在看來,沒必要費錢、費時間、費這個勁了。
汽油、煤氣都不行,作為武器的槍支彈藥肯定被限制得死死的。
此外,所有電器在那邊都無法執行。
這也是為何先前手機像是沒電了一般的原因。
牧間懷疑地球上的電池在那邊無法將化學能轉化為電能。
甚至,不難想象的是,就算有了電,可只要結構一複雜,很可能還會出現其他問題。
舉個最簡單的例子——只要某種關鍵材料的性質在亞塔大陸發生改變,就可以讓地球上的晶片去了那邊後全部失效。
越是複雜精密的東西,這時候越是不堪一擊。
眼見此,他乾脆放棄了無謂的嘗試。
……
接下來一星期,牧間開始作準備。
《地球ol》與玩家們所在的現實世界,時間流速比例是5:1。
地球上過去五分鐘,現實世界過去一分鐘。
《亞塔大陸ol》也一樣。
亞塔大陸過去五分鐘,現實世界過去一分鐘。
故而,地球和亞塔大陸的時間流速是一致的。
從系統的地圖功能可知,門後的那個地方叫“大迷宮”,似乎是個練級地圖。
此次出發,若是沒找到出口,他會在體力耗盡前回來
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