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因為剛才實在跑累了,牧間離火堆遠了些後,抹了抹汗,索性坐在地上,背靠著牆休息了起來。

“卸下‘基礎法袍’。”

白色法袍直接消失,露出穿在裡面的鎖子甲。

網上買的鎖子甲在系統判定中屬於普通物品,並非超凡裝備,無法像裝備一樣透過指令卸下。

他正準備動手脫下,忽然心中微動——等等,鎖子甲是物品,既然手裡拿著的東西能用意念收進物品欄,沒道理身上穿著的東西不能啊!

牧間心念一動,果不其然,穿在身上的鎖子甲瞬間消失,被收進了物品欄裡。

遺憾的是,他試了試後發現,取出來的時候沒法直接出現在身上。

裝備可以透過指令穿戴或卸下,而作為普通物品的鎖子甲,雖然能像卸下裝備一樣快速收進物品欄裡,但穿的時候卻需要自己動手。

當然,這問題不大。

跑路時能快速收起來就行。

二十五斤的負重去除後,牧間立刻感到渾身一陣輕鬆。

喝了些水,休息片刻。

見那顆lv3的魔核吸收完了,他將新得到的魔核放進去繼續吸收,接著起身,取出鎖子甲重新穿上。

雖然這東西很重,但作為一名此前從未接觸過戰鬥的新手,牧間覺得鎖子甲還是必要的,可以提高容錯率,不至於一個疏忽就受了重傷,甚至丟了性命。

畢竟,他不是真正的玩家。

真正的玩家死了能復活。

或許需要付出一定的代價——掉經驗、掉錢、掉裝備之類的——但既然是網遊,而非單機遊戲,那麼復活肯定屬於基本設定。

可他這個npc不行。

毫不誇張地說,從平穩安和的地球來到這裡,對牧間而言其實是件極具風險的事。

因為可能會就此一去不回。

死了,亦或只是字面意義上的一去不回。

人生無常嘛。

穿好鎖子甲,裝備好法袍後,牧間看了眼還在燃燒,且火勢絲毫不減的兩處火堆,不禁感慨了句“這稻草真耐燒”,接著繼續出發探索。

……

「您殺死了白骨骷髏(lv2)」

沒有魔核。

……

「您殺死了稻草人(lv3)」

沒有魔核。

……

「您殺死了白骨骷髏(lv2)」

「您殺死了稻草人(lv3)」

「您獲得了【一階魔核】」

又得一顆。

……

「您殺死了木乃伊(lv4)」

沒有魔核。

……

“幽靈……”

看著通道盡頭處,飄蕩在寶箱旁邊的兩隻幽靈,牧間將伸出去觀察的鏡子收回,眉頭微皺,神色間露出一絲無奈。

這次出來,沒找到出口。

但卻意外發現了一個寶箱。

而且還是金色的。

只是……【影戲】造成的攻擊是物理攻擊,而幽靈完全免疫物理攻擊。

看了看時間,感受了下殘存的體力,牧間心知自己得回去了。

不過就這麼失之交臂的話,著實有些不甘心。

他躡手躡腳地往後挪了挪,離轉彎角遠了些,接著開啟地圖,看著附近點亮的通道路線——大迷宮一層還真就是個石磚通道風格的迷宮,四通八達的——開始盤算怎麼將那兩隻幽靈引開後再回來。

低遇怪頻率,意味著低密度的魔物分佈。

將它們引開,甩掉,再回來,是完全可行的。

牧間心中一番規劃,很快有了主意。

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