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猶豫許久,她還是被‘限定獎勵’四個字誘惑到了,毅然選擇了力量領域。這是個被動技能,在她作出選擇的瞬間,頓感身上一輕,所受的物理傷害降低5,物理攻擊力提升10,非常令人舒適。

接下來輪到敏捷,又是十點自由屬性點懟上去,身體速度飆升至65:

【生存者敏捷屬性達到50,請在以下獎勵中選擇一項:

a 敏捷+3:選擇此獎勵後,生存者的敏捷屬性將額外提升3點

b 利刃傷害提升:利刃傷害提升12,每次攻擊額外對敵人造成當前敏捷值2的無視防禦傷害

c 身體速度強化:生存者的移動速度增加2,閃避率增加5

d 敏捷閃避護罩:啟用後,生存者進入一個短暫的閃避狀態,此狀態下所有來自敵人的物理攻擊有25的機率被完全閃避

e 疾風步伐(限定獎勵):生成一個被動的‘疾風步伐’效果,使生存者在移動時消耗的體力值減少

f 精準射擊:使用遠端武器時,命中率提升15,並且每次命中都有5的機率觸發‘穿透’效果,無視敵人的部分防禦力。

g 連環攻擊:每次攻擊成功後,有10的機率觸發連環攻擊效果,自動對同一目標進行額外一次攻擊,攻擊傷害基於敏捷屬性值計算

這次的限定獎勵就有些一般了,屬於高配版風行靴,不值得特別選擇。解憂沉吟許久,她並不喜歡那些機率觸發的東西——太不穩定了,就像之前龍息寶石的主動技能,要不是自己冒出來,她都快忘了。

綜合考量之下,還是簡單粗暴的增傷比較強。解憂不再猶豫,選擇了b利刃傷害提升。加上戰意勳章的基礎加成和孤刃,她目前的利刃增傷足足有25,讓狩獵之鐮更加勢不可擋。至於新增的基於敏捷值的100點無視防禦傷害嘛嗯,想必下個世界她的對手會更絕望。

對於她來講,利刃增傷只對狩獵之鐮有加成,物理傷害則還包括了phoenix bster和踹人的傷害,因此後者更加全面。不過狩獵之鐮是她的主要攻擊手段,前者也是很要緊的。

自由屬性點還剩17點,精神力不用說,智力和體力只能二選一。解憂沉吟許久,感覺體力50點的衍生獎勵或許更能提升自己在戰鬥中的存活機率:

【生存者體力屬性達到50,請在以下獎勵中選擇一項:

a 體力+4:選擇此獎勵後,生存者的體力屬性將額外提升4點

b 身體防禦強化:身體防禦力提升10

c 生命值提升:最大生命值增加15,同時生命值恢復速度提升5

d 異常狀態抗性提升:異常狀態抗性+3,減少受到所有負面狀態(如中毒、眩暈、減速等)影響的時間和效果20

e 堅韌之心(限定獎勵):生成一個被動的‘堅韌之心’效果,當生存者生命值低於30時,自動觸發一個持續05秒的一階無敵護盾,期間免疫所有傷害,冷卻時間24h

f 再生之體:在戰鬥中,生存者每過一段時間自動恢復一定百分比的生命值,恢復量基於體力屬性值計算

j 體力恢復藥劑製作精通:解鎖製作特殊體力恢復藥劑的能力,這些藥劑能夠瞬間恢復大量體力值

首先排除j 體力恢復藥劑製作精通,因為這種配方藥劑師工會里有。自己沒那麼缺自由屬性點,a選項排除。自己身體防禦力基數不高,b 身體防禦強化價效比太差,排除。自己戰鬥經常被人家一下砍掉小半血,f 再生之體根本不夠回的,排除。自己每個世界學習的秘籍基本都可以增加生命值,c 生命值提升價效比也不高,排除。、

d、 e兩個選項就真的讓人糾結了,究竟是側重負面狀態抗性,還

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