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法術力第一定律:法術力不會憑空產生,但能單向轉化為其他物質,也能單向轉化為能量。
法術力第一定律引理一:物質即是能量。
法術力第一定律引理二:世界會朝著法術力越來越少的方向變化。
法術力第一定律引理二猜想:大末法。法術力會逐漸減少,最後全部消失。
法術力第一定律引理二猜想大末法的阿里米達反駁:遊竹並非一個孤立封閉的系統,存在外界不斷向遊竹內部輸入物質及法術力。
法術力第一定律引理一阿里米達驗證:透過絕谷河下詛咒之劍的實驗驗證物質和能量能夠相互轉化,且一定滿足比例。
法術力第一定律引理一阿里米達驗證推匯出質能守恆定律:孤立系統內所有粒子的相對論靜能與動能之和在相互作用過程中保持不變。
法術力第二定律:法術力會自發從法術力濃度高的區域流向法術力濃度低的區域,但不會自發從法術力濃度低的區域流向法術力濃度高的區域。不可能將單一區域內的法術力全部轉化為物質或能量而不產生其他任何影響。
法術力第二定律解釋了為什麼施法總會有逸散的法術力。逸散的法術力會負反饋調節使外部流入的法術力減少,甚至反向流動。反擊法術中的另類:飽和式反擊便是基於此原理。
法術力第三定律:不可能將一個區域內的法術力全部清除。
受法術力第二定律影響,不同人的施放同一法術的效率可能不同,同一人施放不同法術的效率也可能不同。總會有逸散的法術力。一般按照轉化的法術力與施法總耗費的法術力比值作為效率。
一般來說有點天賦的法師初次施法就能把效率控制在百分之三十左右,十分熟練後大部分法師就終止在百分之七十。只有一些天賦異稟的超人們能夠將效率停留在百分之八十三,然後不得寸進,所有天才的極限就是百分之八十三。
隨著魔法科技的進一步發展,一代又一代的法師對逸散法術力的利用進行了研究。在遊民之前法師們普遍認為逸散的法術力已經“呆”了,只有再吸收“天地靈氣”後才能繼續作為法術力使用。
遊民發現,能夠使用法術對逸散的法術力進行二次塑形。而且這種“呆”對於反擊法術反而是一種優勢。於是飽和式反擊誕生了,用少量法術力引導逸散的法術力倒灌回去,然後就能使法術崩潰。
那麼正向利用呢?在遊民研究出來的前三天泰克率先研究出了逸散法術力的利用方法,並且是按照古老法術分類的原理。狠狠地反擊了遊民的永恆星化學說。
不過在當時該方法過於反人類,要求體記憶體在數個互相排斥的法術力迴路,導致很長一段時間內該方法都只存在於理論當中。
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