第97章 探秘煉妖系統二
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當然,制約玩家們的還有另外一個重要的因素,成本。
現在拿真寶寶煉妖的成本對於大部分玩家來說還是太高了。
首先是洗胚子。
吸血鬼等新召喚獸需要使用超級金柳露,但現在超級金柳露產量低需求量大,所以價格極高。
而且好不容易洗出一隻資質可以的寶寶出來就直接用了,誰會去撞大運玩煉妖啊。
接下來是練寶寶。
考慮到現在的玩家大部分還是單開玩家,把兩隻寶寶練到30級都得花好幾個小時,想攢個幾十組寶寶再去拼機率,實在是有些強人所難了。
再就是打書了。
可能目前來講最費錢的就是這個環節了,300萬一本的連擊只要掉一次,大部分小康玩家就都想吐血了,更別提平民玩家了,那是萬萬捨不得用的。
即使是從楊牧這購買6紅善惡的土豪來了興趣,想要煉妖,拿出5000塊錢來,說隨便花。
搞來搞去整出來一隻6紅善惡的機率也很低,普通玩家更是連想都不會去想。
而用野生寶寶合成,就不需要洗寶寶了,也不需要練級。
在商會挑點技能多、資質好的,然後一點滑鼠就完事了,技能都是搭配好的,真成了直接用就是了。
除此之外,還有最後一個,也是最重要的因素,對煉妖系統的瞭解,也就是對召喚獸必帶技能這一設定的重要性的認識。
正是因為後世有玩家發現了這一設定在煉妖中的作用,才使得煉妖這種玩法開始風靡全遊戲。
就以吸血鬼為例,墊掉所有必帶技能,使得兩隻合成用的召喚獸的技能完全不同且不包含必帶技能,只要出了真吸血鬼寶寶,技能數必然增加3個。
也就是說,使用兩隻5技能吸血鬼合成,技能數期望從(5+5)50=5直接變成了5+3=8。
這可太恐怖了,就目前的市場價來說,用一隻8技能胚子換50只5技能胚子還能有富裕。
而如果不明白這個機制的話,那用不墊書的吸血鬼煉妖就等於是白白損失了3個技能,出極品的機率可就太低了。
諸多因素疊加就導致現在除了楊牧,根本沒人大規模拿真寶寶煉妖。
技能的差別說完了,下面該說資質了,這可是比技能繼承機率多的那15還要厲害一萬倍的東西,甚至可以說是bug一樣的存在。
透過對近階段合出來的所有寶寶的觀察,楊牧可以確定,現在煉妖的資質波動下限肯定要比以後高。
後世煉妖資質的繼承公式為,(a胚子+b胚子)/2x07=合出寶寶的最低資質,(a胚子+b胚子)/2x11=合出寶寶的最高資質。
就是因為下限為07,這才導致了多次合成後寶寶的資質慘不忍睹。
而現在,上限應該還是11,但是下限肯定沒有07那麼低。
因為如果下限還是07,那麼即使合成用的吸血鬼攻擊資質全部都在1400點以上,可只要觸發一次07的下限,就會出現攻擊資質在1000點以下的寶寶了。
但今天這266只寶寶,攻擊資質最低的一隻也有1090。
可惜,昨天煉妖的時候沒有時間依次做記錄,所以這個下限具體是多少還算不出來,但是辦法還是有的,而且還能順便將成長的波動範圍也算出來。
將另外三人叫過來,楊牧開始給大家講解做法。
“一會兒我會大家一個公式,可以根據氣血、體力資質和體質點數計算出召喚獸的成長。”
“趙朋你用風伯,小褚你用天兵,浩然你用地獄戰神,兩兩組合進行煉妖,煉妖前算出成長,記下體力資質,煉妖后再算出成長,記下體力資質。”
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