第36章 發展太快也並非好事
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一股寒流自四周飄來,法杖的前端開始出現一顆冰球,當冰球達到一定程度後,被白秋控制好方向後擲出,在空中飄過一道優美的弧線,砸在了龍牙兵身上。
“啪!咔!”冰球在擊中龍牙兵的瞬間破碎,同時炸開爆出一片片冰晶,在龍牙兵身上染上一層冰霜。
隨即龍牙兵動作僵在半空,徑直落在了地面。
“咔咔!”被凍成冰雕的龍牙兵好像變得格外脆弱,落在地上摔成幾塊,隨後化為白光,死的不能再死了。
白秋看了一眼任務面板,果然,不計入任務進度。
寒霜法杖的初始攻擊一開始讓他感到失望,因為這一看就是有缺陷的玩法,不過在見識到其後續特性之後,他對此卻多了幾分認同。
冰球的傷害一般,就跟玩雪球砸在身上一樣,它真正強大的點是炸開後的冰晶,具有很強的穿透效果,被冰晶滲透全身之後,會變得異常脆弱,幾米的高度就能把一隻擁有九成血量的龍牙兵摔成碎塊,直接血條清空。
白秋認為,這是個相當不錯的初始攻擊,控制+破甲+易傷三效合一,即便自己改變攻擊方式,使其變得能秒殺普通怪,卻未必能代替其原本的作用,只是為了完成任務,他不得不想辦法提高寒霜法杖的第一段傷害。
經過了幾輪嘗試之後,白秋將寒霜能量匯聚以不同形式排列,終於製作出了真正意義的冰塊。
魔力匯聚的冰塊呈現三角錐形,隨著他指的方向激射而去,速度和射程都比雪球相比有了很大提升。
冰錐刺穿了龍牙兵的腹部,龍牙兵死亡,冰錐繼續飛行十幾米,變成寒風消散。
普通怪進度1/100
白秋看著變動的進度,微微皺眉,講真,雖然威力達標了,但他對此並不滿意,認為還有很大的進步空間,而且系統也沒有認可這一擊,出現新的技能。
因為他為了威力,將控制+破甲+易傷這三個原有效果一併摒棄了,顯然,這種程度的攻擊無法傷害到精英級怪物……
“也罷,權當練手了。”白秋自言自語,繼續改良研發新的攻擊方案。
當時間來到晌午,白秋終於用寒霜法杖擊殺了今天的第一隻龍牙將,不過很可惜,因為輸出還差一點沒直接秒掉,給它磕牆上了,最後判定不合格。
看了看地圖,本來這裡四公里外還有一隻龍牙將的,但圖示消失了,大機率是被第一梯隊的人用寶具秒了吧。
現在地圖的精英怪正在有序減少,很多玩家也都紛紛接到了龍牙十將的任務,任務和他一樣,都是擊殺十個龍牙將,但任務獎勵卻有所不同。
他獲得的是瞳術類的技能,而在跨區頻道里面,他就看到了另一個玩家分享的技能。
超頻之魂 (c級)
常規屬性增幅10,受到傷害後再度獲得增幅,受到的傷害越高,增幅效果越強。
主動技能:超頻模式(c+):當自身生命值低於50時,該技能解除封印。
使用超頻模式後,全屬性、技能、包括寶具強度增幅200!持續30s。
超頻模式會根據玩家設定的敵對目標按照先後順序消滅,開啟該模式後將由超頻意志使用玩家的身體進行戰鬥,超頻意志將完美的發揮出玩家的所有力量。
超頻模式解除之後,玩家陷入5~30小時的虛弱狀態,全屬性降低60,經驗獲取降低50。
技能cd:48小時。
這個技能在頻道里掀起軒然大波,但由於這是一個唯一性質的技能,當首位玩家完成了第一、第二階段任務之後,其他接取了第二階段任務的玩家視為任務失敗,他們需要歸還或者購買第二階段提前給的技能。
這也導致了大片大片的人開始
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