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眼前一晃,付千秋發現自己已然身處另一空間。
【勇之挑戰即將開始,倒計時3分鐘】
【主線任務已更新】
【任務:透過勇之挑戰】
隨著倒計時的開始,主線任務也終於有了變化,此時付千秋已經開始觀察起了四周。
“這是鬥獸場?”看著身處的這個巨大建築,不由地讓付千秋想起來看過的那些關於羅馬角鬥場的電影。“橢圓場地,長軸約為80米,短軸約為60米,雖說比起正版是小了不少,不過自己也確實沒法和電影裡那些‘牲口’比啊,動不動繞著跑兩圈氣都不帶喘的。”
付千秋觀察結束後基本已經猜測到接下來的挑戰內容了。“失誤了,是追逐戰嘛?”
【倒計時結束,挑戰開始】
【挑戰內容:在gai ssi的追逐下存活至少兩刻鐘】
【召喚專精已開啟】
“召喚,並不是意料中的格鬥專精或者器械專精嘛?果然還是我先入為主了,勇氣並非只體現在戰鬥,是這個意思吧?”付千秋根據系統提示開啟召喚專精,召喚出了一匹馬,騎了上去。
“操作還挺人性化”還在擔心不會騎馬的付千秋試著操控了下便放下心來,開始望向遠處逐漸出現的人/馬影。
身著鍊甲,大型護肩,sassanian式頭盔,身體右側掛著騎兵傳統的羅馬短劍,戰馬比較低矮,150公分左右高,背上鋪了塊毯子,綁著皮質的馬鞍,沒有馬鐙。
“重甲,護肩,佩劍是短劍而非凱爾特式長劍,未裝備可投擲可捅搠的輕質長矛,甚至還沒有馬鐙。”
“果然符合訓練模式的難度啊,怎麼看都是我胯下的這匹跑得更快些,沒有長矛也無法中遠距離上對我造成威脅,而且佩短劍且無馬鐙,意味著即便近距離交鋒,有馬鐙的我也可以以最大幅度的動作去閃避他那笨拙的攻擊。
“應該不會這麼簡單吧”
果然當對面開始衝鋒的時候付千秋就發現了一些問題,首先戰馬和士兵的氣勢比起自己這邊就強了不止一點半點,心裡壓力首先就是自己要克服的一個點,否則對面一衝鋒,自己嚇得直哆嗦,操控馬時一定會急而出錯。其次,即便對方戰馬因騎兵身著重甲而速度略低,但是場地是橢圓形,速度稍快的一方就需要考慮路線問題,長軸方向存在轉向角度較小而容易被攔截問題,短軸方向又存在直線距離太短而拉不開距離問題。“果然,沒那麼簡單啊”
兩刻鐘,這兩刻鐘對付千秋來說彷彿過了一個世紀,騎兵柔韌的身軀使得即便沒有馬鐙加持也能靈活地揮動短劍,無數次短劍劍鋒擦著自己脖子而過,身後急促的馬蹄聲逐漸摧毀自己的心理防線,腦中還需要無時無刻不在規劃接下來轉向後的路線,付千秋嚴重懷疑遊戲設計者就是這樣惡意設計的,對面劍再長一點,或是甲再輕一點,亦或是配備長矛、馬鐙,都足夠使騎兵輕鬆殺死自己。
“呼哧~呼哧~呼哧,終於結束了”付千秋從馬背上爬了下來,躺在地上喘得上氣不接下氣,那種刀尖上跳舞的感覺,對體力和心力的消耗仍在付千秋預料之上。
【主線任務已完成】
【召喚物已迴歸召喚空間】
“哦?難道說???”付千秋此時也緩了過來,聽到系統提示急忙開啟選單中的召喚一欄
【召喚冷卻中】
【召喚物:1(捲毛黑鬃馬)】
“哈哈哈哈哈哈,血賺,開啟專精不說還白得一匹馬。”付千秋很開心,本以為是試用品,沒想到轉永久了。
“本以為是戰鬥的勇之挑戰變成了考驗勇氣的追逐戰,那之前猜測的解密類智之挑戰又會出什麼么蛾子呢”付千秋有點擔心牧星野了。
“唰
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