第102章 不對勁
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不久後,輪到了顧軒逸工作室發言。
顧軒逸自得的看了我一眼,開始介紹他們工作室。
“和在座諸位比起來,我們工作室確實算是新人,但我們工作室和方洋等多家集團合作過,且最終專案圓滿完成,足以說明我們工作室的業務能力”
顧軒逸簡單介紹過工作室的狀況後,開始介紹他們工作室針對本次專案給出的方案。
“針對劉氏集團的要求,我們認為,要想將這個簡單的闖關遊戲有更新穎的體驗效果,首先各基礎設定的豐富性一定要達到要求”
顧軒逸後面就是我們工作室進行講解,因此此時我已經放下了資料,開始聽他們工作室的方案。
可聽著聽著,我就感覺到了不對勁。
顧軒逸給出的方案,猛地看上去似乎正常,可細節的設定別說達到優秀的狀態,甚至有些不符合邏輯。
比如程式碼和試想的地圖風格南轅北轍,在比如基礎設定不完善,沒有考慮到不同遊戲裝置的機型和儲存等等。
別的先不說,僅是對於我們工作室,這些問題都是絕對不可能出現的。
我聽著,眉頭暗暗蹙起,忍不住又看向齊飛。
齊飛正坐在劉佳對面垂眸看著手上的資料,似乎也在仔細聽顧軒逸的介紹。
這些問題我們平時都很注重,顧軒逸犯了這麼大的錯他不可能注意不到。
那就是注意到了但不打算出聲提醒?
直到顧軒逸介紹完,為首負責本次事項的劉氏集團代表人眉頭已經皺成了八字,齊飛卻依舊沒有動身的意思。
我心思又開始轉動起來,代表人的視線已經從顧軒逸身上收回去。
“下一位。”
我回過神將心思收回,開始簡單的介紹我們工作室的狀況。
這種介紹我已經不止一次,此時說起來十分熟練,剩下針對專案的方案,之前劉佳給我遞過來的資料寫的已經很詳細。
況且劉氏集團本次的專案只是一個簡單的闖關類遊戲,對我來說難度並不大。
“闖關類遊戲要想長期的留住玩家,最主要的一點就是關卡要新穎,不能太難將玩家勸退,也不能太簡單讓玩家毫無體驗,因此我們工作室針對這種狀況給出了三種方案”
我遊刃有餘的介紹著,時不時穿插一些自己新生出來的想法。
代表人原本緊皺的眉頭隨著我的話重新舒展開來,專注的看著我聽我講解。
其他小公司的代表人目光也專注在了我身上,時不時忍不住的點頭。
過了近二十分鐘後,我的講解結束,代表人讚賞的點了點頭。
“針對各公司的表現,我們已經有答案了,但後續還需要仔細斟酌。請各位先回去,出結果後我們會主動聯絡你們。”
代表人離開了。
說是後續需要仔細斟酌,實則在代表人離開工作室的瞬間我就收到了劉氏集團發來的訊息,我們工作室已經成功進入專案合作候選名單。
與此同時,顧軒逸的手機也收到了資訊。
原本高高在上胸有成竹的表情在看到手機上的資訊後頓時一僵,隨後眉頭緊皺,猛地一把將手裡的資料摔在了桌面上。
看他這反應,我也知道他得到的答案是什麼了。
雖心裡早有預料,我還是忍不住有些好笑。
那麼爛的方案,顧軒逸到底是誰給的信心和勇氣,是梁婧茹嗎?
顧軒逸憤憤頓了幾秒,重新將桌子上的資料拿起來:“走!”
顧軒逸抬腳離開,徐總等人立即跟上,最後是齊飛。
見狀,我連忙追上去拉住齊飛的手腕:“你等等!”
齊飛腳步一頓,轉頭看向
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