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時八兩人在戰場後方轉了一陣,發現竟然找不著幾個屍身完好的!

尋思一陣,想到了原因:轉行當夜叉的,顯然不只他們倆,一開始誰都是從小夜叉走過來的,小夜叉戰鬥力一窮二白,一上戰場,不用人打,自己都覺得懸乎得慌,隨便有個兵荒馬亂的,他們就被人不經意間幹掉了。真的是不經意,誰會故意去殺他們呢?一沒經驗二沒錢,打了還嫌浪費時間,還嫌傷人品。

這樣一來,最開始的小夜叉,當然是在戰場後方的零散屍體堆裡,撈他們的第一桶金。你也撈來我也撈,自然也就撈沒了。要想再有,除非山上的人品大爆發,又來一次大沖鋒,將戰線大大地往山下推移。或者是山下的人品大爆發,將戰線大大地往山上推移。

這一上一下,不斷輪迴,猶如量子的漲落,猶如地球的潮汐,總是在不斷髮生,猶如波浪總是在不斷起伏,這波浪的一起一伏之間,就是小夜叉們淘金的機會。至於現在他們所能找到的“戰場後方”,那都是很多次輪迴以前的前浪,在沙灘上留下的痕跡,波浪中的金沙,早被前輩的夜叉們淘走了。

而這個時候,很不巧的,正是山下的這一方節節敗退的時間。戰場越來越往下,時八兩人,也被逼得越來越往後撤。

和他們一起的,還有許多同輩的夜叉,這些都是潛在的競爭對手。

他們都在等待,等待山下的反撲。

山下的反撲,很快到來。

隨著山上的人戰鬥激情與精力,一一消耗殆盡,筋疲力盡的隊伍,也開始陸續撤退。這時在山下養精蓄銳許久的隊伍,也開始趁勢反撲。

這世上,有的人喜歡打順風仗,跟著大潮的流向撿便宜,得實利,有的人喜歡打逆風仗,在艱苦的環境中,磨練自己,得實力。

喜歡安安穩穩打順風仗的,還是佔多數,正是這些人,趁時而動,趁勢而動,在自覺不自覺中,推動著戰場上這一起一落的波瀾。給小夜叉們創造了淘金的機會。

隨著山下的順風隊伍一隊一隊順著大漲投入戰場,殺場上的戰線,也一點一點往山上推移。

小夜叉們,猶如聞到花粉的小蜜蜂,紛紛出動,爭先恐後,你爭我奪。

時八和唐小兩人,時八一馬當先,唐小隨之斷後。有道是明槍易躲,暗箭難防。前面的危險時八可以看見並躲過,但如果萬一有人在後面扯他們的後腿,時八就抗不住,所以才會有時八在前,唐小在後的隊形。

兩人用肉身的本能奮力往山上跑去。使技能太費氣,小夜叉的小身板兒,根本經不起這樣子折騰,時八還有個筋斗雲,但那玩意現在顯然不適合放出來,當靶子也不是這麼當的。

所以還是用最原始的跑。好在大家都一樣。真要有敢一馬當先往前衝的,絕對會被後面的馬扯了後腿。

相比之下,還是那些上頭有前輩罩著的玩家最舒服。可以夾在前輩的隊伍裡,像小兵一樣跟著往上湧。像這種帶後輩的,就是有意識地打順風仗的。同樣也是逆襲中的一股大力量。

時八兩個一時沒找著“罩子”,暫時只好悲劇地跟在大部隊的屁股後面喝湯。

在系統的輔助下,戰場上,大半的屍體,都是灰暗的狀態,表示屍體的損傷,非常嚴重,不適宜拿來做鬼兵,當然如果有玩家偏偏就喜歡這麼幹,系統也不會阻止。系統的這項功能,僅僅是一種很便利的提示而已。還有一半,則是正常狀態,表示大體完整,可以招來當兵。

兩人很快就在屍體叢中發現可用的素材,剛才緊緊相鄰,一人一個,質量什麼的都不說了,現在什麼基礎都沒有,有得招就招了,不是講究的時候。

各自對著一具完好的屍體,兩人開始唱召魂曲。

“魂兮歸來。東方不可以去兮。魂兮歸來,南方

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