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更糟糕的是,這頭惡龍就像傳說中一樣,可以從鼻孔噴出毒煙,從口中噴出烈焰——如果沒有很好的防護道具,英雄們也許就要倒在於惡龍的鏖戰之中,進而成為惡龍的食物。

而在刺穿鱗片,殺死惡龍之後,英雄們會在黃金寶箱裡,發現一枚用青銅打底,黃金和白銀做裝飾的徽章——徽章上刻著被斬斷的龍頭,證明著英雄們的光輝業績——只要付出一定的黃金,前來冒險的英雄們就可以驕傲的帶上這枚徽章,回到家鄉去向親朋好友們炫耀了。

當然,這一切都只是前來遊玩的客人們要面對的——實際上,在龍巢的通道旁邊,還有一條小通道。一個來自希臘的學者會扮作希臘的赫爾墨斯或者是羅馬的墨丘利,在必要的時刻給予英雄提示,並且負責認真的記錄冒險過程中發生的事情。

而希臘學者的記錄,在英雄冒險完成之後,也會被編撰成為書冊,除了一份被留在rì耳曼之外,剩下的都可以以一個很“公道”的價格由冒險者買下來,作為饋贈親朋的禮品。

當然,如果英雄們對自己冒險經歷中的一些細節不夠滿意,希望改變歷史,也是完全可以的——自然,這會需要一筆客觀的“潤筆費”。

除此之外,在萬尼烏斯的主題公園裡,還有一座釋出屠龍任務的城鎮,鎮子裡有上百戶人家生活,並且開著大量的酒館,以便為冒險者和他們的奴僕們提供食宿服務,並且提供一系列用於屠龍的武裝——理所當然的,真正的武器是不被允許帶進主題公園的。

而在山腳下,更有一個飽受鐵龍摧殘的小村子。村子裡的青壯幾乎走光了,只剩下了幾家老弱——如果英雄在這個村子裡肯展現他的仁慈和慷慨,就會得到很多對屠龍大有幫助的訊息。

比如,在這座大山腳下的森林裡,有著一個博學但脾氣怪異的老巫婆。據說這個巫婆有一件法寶,可以抵禦毒煙和火焰的傷害——當然,老巫婆是不可能無條件的將這件寶物交給英雄們的。

再比如,據說森林邊上的大湖中,居住著一位劍之女神。對於那些獻上足夠奉獻的人,劍之女神會以寶劍作為獎賞。

又比如,村子裡有個獵人曾經要上山屠龍,但是卻至今未歸——而如果英雄們知道了這條訊息,並且在和惡龍奴僕作戰的時候察覺了某個奴僕的真實身份,就可以在內鬼的指引下快速的到達龍巢最深處。

總而言之,由於可以想怎麼搞就怎麼搞,萬尼烏斯厚顏無恥的為屠龍設計了五十多種手段,數百條資訊,二十幾個關鍵地點——而這就意味著,有數以百計的花錢的地方。

但這個時候那些天真純良剛健樸實的建築師們並沒有意識到萬尼烏斯那一系列奇思妙想之後yīn險的黑錢手段,而是單純的被他們即將承接的偉大工程所震撼。

如果完全按照萬尼烏斯的想法不折不扣的實施,他們所做的工程將不亞於從頭建設一座全新的城市——而這個主圖公園顯然要比城市有價值多了!

換句話說,他們所有人都有可能因為這項工程而流芳百世!

想通了這一點之後,羅馬人喜出望外!

和在一個歷史上最了不起的大工程上留下自己的名字相比,什麼沒有薪金,什麼失去zì yóu,什麼成為野蠻人的奴隸,都不重要了!

幾個工程師慎重的商量了一陣之後,認真的向萬尼烏斯建議,從羅馬和希臘招募更多的工匠和熟練的勞工——因為,如果僅靠他們這五百人,即便有數十萬的rì耳曼人協助,想要完成這項工程也將需要數年的時間。

畢竟,rì耳曼人對於這種大型工程建設恐怕一無所知。

既然自己的奴僕願意拉來更多的奴僕,萬尼烏斯自然沒有拒絕的道理。

但是對於羅馬工程師們所

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