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為了避免驚世駭俗,順便避開不必要的圍觀者,小爺揹著弓和箭來到了郊外。 取箭在手,彎弓待發。眼睛鎖定的是遠處的一株小樹,目測距離應該有百米左右。 對準了,“嗖”,箭矢飛出。在百米外,看上去跟筷子差不多粗細的小樹,小爺知道未必能中,所以特意單獨來試射。 “噔”是箭頭入木的聲音,射在距離小爺選定的那棵樹相隔不到兩米的另一棵樹上。 為什麼會偏向一邊呢?感受臉上飄過的涼意,是風!原來是你這個隱身的調皮鬼在搗亂。 再取一支箭,彎弓待發,眼睛鎖定了目標,身體感受著風的力度和方向,稍微向左一點,這不是小爺自己的猜測,而是腦海裡自動浮現出來的經驗。 “嗖”,第二支箭飛了出去,一秒後,插在了那棵被瞄準的小樹上。 靜止不動的目標,百米射中。 下面試試移動的目標。 天上飛過的鳥,距離有多遠不好判斷。 地上跑著的小動物,轉頭就不見。 樹上的葉子,每隔一段時間就飛落一兩片。 小爺跟樹槓上了,射完樹幹,射落葉! 距離設定在大約50米左右,太遠了根本看不清樹葉。 樹葉飄落是沒有規律的,左搖右晃的不斷變向,只能賭運氣。 箭已經在弦上,樹葉剛完成一次變向。“嗖”,距離越近飛行的時間越短,箭矢瞬間抵達,從預想的位置飛過。樹葉姍姍來遲,沒趕上。 原來這個距離上,預判的時間不用那麼長,從射出到命中,延遲的時間比較短,樹葉運動的距離有限。 當然也得益於獸筋弓給力,弓箭被強勁有力的獸筋驅動才有這樣的效果,那些輕飄飄的弓估計沒辦法做到。 接下來連續三箭,每箭射穿一片樹葉。成績非常穩定,不過只能證明50米距離內的移動靶命中率很高。更遠的距離,樹葉這種小型目標用肉眼不好瞄準,我在想,是不是要準備一個瞄準鏡,就算不能跟狙擊槍相提並論,最少要能達到普通步槍的水準吧? 一時半會沒想到怎麼弄瞄準鏡,那就先試試落日箭法。 張弓之後,按照說明匯聚力量。 系統提示:恭喜玩家開啟內力能量條! 系統提示:落日箭法可耗費體能、內力提升攻擊力。 體能和內力兩個能量條開始下降,明顯感覺到箭上蘊含著強大的能量。 體能和內力降低到一半時,小爺切斷了能量輸入,然後放出箭矢。 “嗖”,箭矢飛行的速度並沒有變化,可以預料,穿透力沒有明顯提升。耗費小爺一半體能和內力,能量灌注上去,難道沒有效果? 箭頭刺入樹幹,“轟隆”一聲巨響,樹幹上的箭矢猛然爆炸,在樹幹上炸出一個大洞。 這就是落日箭法的威力,是炸彈才有的效果,能開山炸石頭的利器。不過動靜有點太大,用於暗殺是不用想了。 威力是挺爆炸的,消耗的能量也不少。體能只要不餓肚子,是會慢慢恢復的。內力怎麼恢復? 系統提示:請玩家自行摸索。 按照腦海裡出現的呼吸運氣方式,小爺試著執行吐納法。 運功入神,漸漸進入物我兩忘的狀態,意識引導氣息在體內穿梭,不斷壯大。 良久。 系統提示:毒蛇意圖攻擊玩家,判定為敵意物件。 正在專心引導氣息,一時沒有反應過來。 眼前突然出現血紅色的系統提示:請注意!致命傷害預警觸發! 接著一段畫面自動播放:一條烏黑的蛇無聲游到小爺身邊,不客氣的張口就咬,小爺的身體自動一縮,避開過去。小爺從入定中驚醒,正好看到撲面而來的毒蛇,急忙揮手去擋,慘叫一聲被它咬中手臂,口吐白沫,渾身發黑的癱倒。 這還了得,眼睛都來不及睜了,啟動心之眼。球形視野內,一切無所遁形。 毒蛇正在快速靠近,小爺慌忙將寶刀龍牙召喚出來,正好毒蛇昂起了頭,順手揮去,一刀兩斷!頭部失去了蛇身的支撐,頹然落地。 剛才在預警畫面裡,小爺不控制身體的時候,特性自動閃避生效,毒蛇咬不著。反而是醒來後控制著身體了,上來就做蠢事,自己把胳膊送上去給毒蛇咬,還不如不醒! 系統提示:檢測到玩家殺死敵意物件毒蛇一條,請選
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